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Expression Blend3 preview - 2. Photoshop import

RIA 2009. 4. 17. 20:29 Posted by 알 수 없는 사용자

 
Expression Blend3 preview - 1.인터페이스 에 이어서 Photoshop import - 테스트를 해봤습니다.

이슈는 Photoshop ans Illustrator import였는데,
illustrator랑은 친하지도 않고 라이센스도 없으며 있어도 거의 사용하지 않기 때문에~
(쓸 일 있으면, 요즘은 왠지 간단한 Expression Design으로 해결!)

저와 친한 Photoshop만 ~ (사이좋게 지내자 - ㅠ_ㅠ)



Photoshop은 *.psd, Illustrator는 *.ai 파일이 import가능하군요.

1. PSD파일을 하나 import 해봤습니다.
먼저, 어디에서든 import해도 문제가 많이 생길것만 같은 레이어 많은 psd를 선택해 보겠습니다.



원본은 이런모습의 ! (CodeSafe 홈페이지 시안입니다! _ 어어;; 이거 맘대로 썼다고 혼나면....? ;;)
layer가 100개이상 들어있고 group도 10개 이상, Mask, Layer style, path까지 들어있는 10MB가 넘는 덩치 큰 시안 입니다.
얼마나 어떻게 Import될지 두근두근합니다-



File 메뉴에서 Import Adobe Photoshop File 을 클릭하고 import할 파일을 선택하면,



오우- 노!!!!
이제, import를 어떤 경우에 쓸 수 있을지... 잘 살펴보겠습니다.



CodeSafe 시안이 엉망이 되어버렸군요!!
먼저 , 예상했듯..

1. 메인네비게이션 - clipping mask 가 사라졌군요.
2. 블랜딩이미지의 - 화살표는 opacity와 fill로 투명도를 조절해뒀는데 opacity는 잘 따라오는데, fill의 값은 import 못 했군요.
3. Hosting, ALM, TFS 색들이 짠- 나타난 것을 보니 Layer blanding 옵션도 안되는 군요.

4. 위의 세개는 예상했지만, Text들의 글자간격, 줄간격 값이 변했고,
5. 전체 포지션들도 어긋나는것을 볼 수 있습니다!

object패널을 보면-



group들도 적용이 되고 - 마스크등등으로 얽혀있던 레이어들을 깔!끔 - 하게 모조리 이미지로-
그리고 text들은 살려서 text block으로-
(이런 모습은 훌륭하군요!!)



그리고 생성된 이미지들은 (전부다 png ! - 다른 포맷으로 설정하는것은 안보이네요.)
import한 'psd파일이름_Images' 에 자동 저장되네요.

생성된 이미지 폴더의 속성을 보면 156개의 이미지가 생성되었고, 총 용량은 2.56MB 정도 되네요 - .

이번엔, 좀 간단한 psd파일을 import해보겠습니다.



얼마전 이미지 탭메뉴에서 사용했던 고양이들의 psd 입니다.
깔끔하게 불러왔습니다.
레이어도 그룹별로 나누어져 있습니다.
이런 기능이 전에도 있었으면 고양이들을 하나하나 따로 잘라내는 작업은 줄일 수 있었겠군요.

+ TIP :

Import 창에서 Compatibility Layer에 체크를 하시면 ~
레이어와 상관없이 -
PSD원본 그대로 View의 PNG 하나만 생성됩니다. 말그대로 합체!
(포토샵에서 디자인의 사본 이미지를 png로 저장해서 blend에 불러온것과 같은 느낌!)

결론 >>
프로젝트에 사용해야할 이미지들이 한가득이고, 라이브러리를 포토샵으로 이미지 작업 했을 경우 - 한번에 레이어 별로 프로젝트에 추가할 때는 유용하게 쓸 수 있겠군요.

image set를 psd로 만들어서 정리만 한 뒤, 프로젝트에 import한다던지...

아무튼 좋은 수단이 되어 주었으면 좋겠습니다. (뭐든 유용하게 쓰면 좋은 수단!)

Expression Blend3 preview - 1.인터페이스

RIA 2009. 4. 17. 20:27 Posted by 알 수 없는 사용자

Expression Blend3 preview 가 공개가 되었군요!
궁금한 마음에 후딱 설치를 해보고 살짝 무엇이 변하였나 인터페이스만 둘러 보았습니다.

Expression Blend3 preview 다운로드 - http://www.microsoft.com/expression/try-it/blendpreview.aspx



당연히, Blend2 와는 별도로 실행 할 수 있습니다.



New project를 클릭해서 새 프로젝트를 하나 생성해 보았습니다.



프로젝트 생성창이 바뀌었군요!!
silverlight 3 개발툴을 깔아 봐도 알 수 있겠지만, Visual Studio에서도 Silverlight Project에
Silverlight Navigation Application(누구냐 넌!)이라는게 추가 되었더군요.


위 이미지는 - 비쥬얼스튜디어 새프로젝트 생성- 창입니다.

뭔가, 새로운 것들을 또 해볼 수 있게 되겠군요.
더불어 공부할것도 많아지고? (나안해나안해)

새프로젝트로 Silverlight 3 Application + Website 를 생성해보았습니다.



미묘하게- 인터페이스가 깔끔해진 모습입니다.
사실, 이전 버전까지는 왠지 professional해 보이지 않는 느낌의 인터페이스라고 생각했었는데 ( 저만 그런거?)
미묘한 차이이긴 하지만, 저는 마음드는 군요!
역시, 개발자분은 인터페이스는 전이랑 똑같네!! 라고 말해 주었습니다. || 분명히 틀려!

인터페이스는 프로젝트패널이 왼쪽으로 가서 붙었습니다.
위치만 옮긴게 아니라 TFS (Team Foudation Server) 도 사용 할 수 있다니, Blend로 수정하고 Visual Studio를 열어 체크인하는 귀찮은 짓을 하지 않아도 되겠군요.
Visual Studio를 열지않고 TFS 기능을 사용할 수 있는 방법이 있다고 하나,

난... 몰랐을 뿐이고! XAML 한줄 고치고, 또 Visual Studio 열고 있고!
벌써 프로그램 종료했는데 또, 수정 할게 보이고!!
그래서, Blend에서 TFS사용하는것과 함께 다음기회에 ~

툴바를 살펴보니,
여기도 왠지 미묘하게 바뀌었습니다.

   


이 상단에 땡땡땡이 들은 움직일 수 있다는 거군요!!!
다짜고짜 패널을 더블클릭 해보니 분리되어 툭떨어져 나오고, 다시 더블클릭하면 원래 자리로 돌아갑니다.



다른 자리에도 찰싹찰싹 잘 갖다 붙네요.
사소하지만, 나름 유용한 업데이트 같습니다.

제가 제일 관심있었던 부분은 컨트롤입니다.
그래서 Asset Library를 살펴보았습니다.



Blend2의 Silverlight 의 asset library에서는 볼 수 없었던, 아이들을 표시 해 보았습니다.
반가운 컨트롤들이 보이는군요! WPF 프로젝트에서만 보이던 컨트롤들도 있고-
주만간 주물주물 해줘야 할 것들 -
아무쪼록 친하게 지내보자꾸나! ㅠ_ㅠ

하지만, 그 중 제일 반가운것은!!!



바로 이것, Intellisense!!
Blend 2 에서도 Add in을 설치하여 쓰는 방법도 있지만 ,
이 것은 친절하게 설명도 나옵니다!
자자- Intellisense가 얼마나 작업에 효율적이며, 얼마나 우리를 바보로 만들 수 있는지 직접적으로 쉽게 체험해 볼 시간이 왔네요. (ㅎㅎ) 코드 따위! 시작하는 알파벳만 외워주는겁니다!!! ( ㅠ_ㅠ )

인터페이스 구경은 이걸로 대충 끝-

조금 아쉬워 - File 메뉴를 살짝 열어보니


이런 것들이...
Import Adobe Photosop File?
아니 이게 도대체 뭐란 말인가!!
PSD파일을 이미지, 텍스트 채로 불러오는 굉장한(!;;) 기능 같아 보입니다.
블렌드랑 포토샵이랑 친하게 지내게 만들기?
이 것도 다음기회에...
궁금하면 설치하여 한번 해보는겁니다!!

자세한것과 Silverlight 3.. 등등은 다음에 또 해봐야겠습니다. @_@