Search

'완소 정보'에 해당되는 글 1건

  1. 2010.04.13 Visual Studio 2010 출시와 완소 정보 총 정리 4

드디어 Visual Studio 2010 이 출시가 되었습니다. Subscribe to MSDN 을 통해 다운로드 할 수 있습니다.

다운로드
https://msdn.microsoft.com/ko-kr/subscriptions/securedownloads/default.aspx

   

 

초기 Visual Studio CTP 와 Beta 버전에서 많은 논란이 있었습니다. 하지만 Visual Studio 개발팀의 많은 노력과 결실이 Visual Studio RC 에서 상당수가 개선이 되었습니다.    

  

이번 메이저 업그레이드 버전에서 많은 사용자의 피드백을 통해 많은 버그 들이 수정이 되었답니다. 얼마나 많은 사용자가 참여를 했고, Fixed 버전이 나왔는지 아래의 Microsoft Connect 사이트를 통해 확인할 수 있습니다.

https://connect.microsoft.com/VisualStudio

   

또한, 저희 Visual Studio 2010 에서 팀원을 추가로 모집하고 있습니다. 관심있는 분들은 아래의 링크를 참고하세요.

http://vsts2010.net/248

   

저희 팀 블로그는 트위터를 운영하고 있습니다. 빠른 소식을 전달해 드리고, 커뮤니케이션의 장을 열어드릴 것입니다.

자 그럼 Visual Studio 2010 의 세계로 떠나봅시다. 아직 잘 모르시겠다고요?? 그럼 아래의 저희 Visual Studio 2010 의 블로그 포스트를 차근 차근 살펴보시기 바랍니다.

 

Visual Studio 2010
Visual Studio 2010
Visual Studio 2010! 나랑 놀아보자 – 기본편 (4회) - Call Hierarchy
Visual Studio 2010! 나랑 놀아보자 – 기본편 (3회) - Box Selection
Visual Studio 2010! 나랑 놀아보자 – 기본편 (2회) - VS IDE
윈도우폰 7 개발환경 공개
실버라이트4 RC와 블렌드 4 베타 공개
똑똑한 검색을 지원하는 VSTS 2010의 "Navigate To" 검색
C#에서 IntelliSense가 동작하지 않을 때 문제 해결 방법
Visual Studio 2010 RC 공개
Visual Studio 2010 RC 공개 임박!
VS 2010 기능소개 05 - Visual C#&VB 개발자 IDE Tips & Tricks 두번째
VS 2010 기능소개 04 - Visual C#&VB 개발자 IDE Tips & Tricks 첫번째
VS 2010 기능 소개 03 - IDE의 변화
VS 2010 기능 소개 02 - IDE의 기능 추가
Visual Studio 2010 출시 일정
VS 2010 기능 소개 01 인텔리 센스 기능의 변화
Visual Studio 2010과 Blend Preview for .NET 4 통합 문제
VS2010 베타2의 WPF & Silverlight 디자이너 성능 향상 팁
VS 2010 Beta 2 설치 과정에서 Silverlight SDK 문제
Visual Studio 2010 Beta 2 설치 미리 보기
Visual Studio 2010 Beta 2 출시
멀티 모니터 사용
Visual Studio 2010 Beta 1 설치부터 살펴보기
Visual Studio 2010 & .NET 4.0 참고 자료들
Visual Studio 2010 내부 빌드 최신 동영상: C# 4.0 Language + IDE + WPF Shell + Editor
Visual Studio 2010 의 특징

Visual Studio Extensibility
Visual Studio 2010 확장 모델인 VSIX 버그
[VSX] 1. Visual Studio Extensibility,, 그 시작
MousePresentationTracker - MEF 세미나 예제
[VSIX] 2-2. How to start VSIX programming
[VSIX] 2-1. How to start VSIX programming
[VSIX] 1. What is different from before version?
Visual Studio 2010 Extension Manager
Visual Studio 2010 SDK 와 Readme
[Blueprints] S+S Blueprints

 

Language
C#
[C# 4.0] Generic Covariance And Contra Variance
[C# 4.0] New Extension Method "Zip"
[C# 4.0] Duck Typing
[C# 4.0] Named and Optional Parameters
Welcome to Dynamic C#(14) - 철지난 만우절에 낚여서 파닥파닥.
Welcome to Dynamic C#(13) - 아직도 가야할 길.
Welcome to Dynamic C#(12) - dynamic은 외로운 아이.
Welcome to Dynamic C#(11) - The Phantom of The Dynamic
Welcome to Dynamic C#(10) - Dynamic Returns Again.(2)
Welcome to Dynamic C#(9) - Dynamic Returns Again.
Welcome to Dynamic C#(8) - DLR이 나무를 사랑하는 이유
Welcome to Dynamic C#(7) - 아낌없이 표현해 주는 나무
Welcome to Dynamic C#(6) - Return to Dynamic (2)
Welcome to Dynamic C#(5) - Return to Dynamic.
Welcome to Dynamic C#(4) - 극과극 비교체험.
Welcome to Dynamic C#(3) - 마음이 넒어진 C#
Welcome to Dynamic C#(2) - Wanna be a polyglot.
Welcome to Dynamic C#(1) - 첫만남.
Welcome to dynamic C# 외전(3) - 감시하는 자와 감시당하는 자.
Welcome to dynamic C# 외전(2) - Generic Method.
Welcome to dynamic C# 외전(1) - Generate From Usage.

CLR (Common Language Runtime)
8. System.Object (2)
7. System.Object
6. Assembly - GAC(Global Assembly Cache)
5. Assembly - Strongly named assemblies
4. Assembly
3. MSCorLib & Metadata
2. CLR! CLR! CLR!
1. Hello 世界

F#
Welcome to F#(12) - 공동작업 좋치아니항가
Welcome to F#(11) - 차별을 권장하는 언어인거임?!?!
Welcome to F#(10) - 인도음식 카레.....?
Welcome to F#(9) - 메이져 데뷰.
Welcome to F#(8) - 은총알과 엄친아.
Welcome to F#(7) - 클리프 행어.
Welcome to F#(6) - 비교본능.
Welcome to F#(5) - 아주 조금씩 심화되는 탐색전.
Welcome to F#(4) - 과거와 배경을 좀 더 알고싶어.
Welcome to F#(3) - 사소한 탐색전.
Welcome to F#(2) - 두번째 만남.
Welcome to F#(1) - 첫만남.    

C++0x
[VC++] 14. decltype
[VC++] 13. Lambda - 네 번째
[VC++] 12. Lambda - 세 번째
[VC++] 11. Lambda - 두 번째
[VC++] 9. Lambda ( 람다 ) - 첫 번째
[VC++] 8. 우측 값 참조( RValue Reference ) – 다섯 번째
[VC++] 7. 우측 값 참조( RValue Reference ) - 네 번째
[VC++] 6. 우측 값 참조( RValue Reference ) - 세 번째
[VC++] 5. 우측 값 참조( RValue Reference ) – 두 번째
[VC++] 4. 우측 값 참조( RValue Reference ) - 첫 번째
[VC++] 3. static_assert
[VC++] 2. C++0x의 auto
[VC++] 1. 큰 변화가 기대되는 Visual C++( VC++ )
VC++ 10에 구현된 C++0x의 코어 언어 기능들
nullptr
대용량 파일 조작을 위한 C++0x의 변화

C++0x Parallel Programming
C++ 개발자를 위한 병렬 프로그래밍 동영상 [6/7] 완결!
C++ 개발자를 위한 병렬 프로그래밍 동영상 [5]
C++ 개발자를 위한 병렬 프로그래밍 동영상 [4]
C++ 개발자를 위한 병렬 프로그래밍 동영상 [3]
C++ 개발자를 위한 병렬 프로그래밍 동영상 [2]
C++ 개발자를 위한 병렬 프로그래밍 동영상 [1]
C++ 개발자를 위한 병렬 프로그래밍 동영상 [0]
양보할 줄 아는 Concurrency Runtime의 event
Parallel Patterns Library (PPL)
Concurrency Runtime
인사 및 Multi Core, Multi Thread...그리고 VC++ 10
PPL task를 이용한 피보나치 수 계산
Parallel Patterns Library(PPL) - concurrent_queue - 2
Parallel Patterns Library(PPL) - concurrent_queue - 1
Parallel Patterns Library(PPL) - concurrent_vector - 2
Parallel Patterns Library(PPL) - concurrent_vector - 1
Parallel Patterns Library(PPL) - parallel_for_each 알고리즘
Parallel Patterns Library(PPL) - parallel_for 알고리즘
Parallel Patterns Library(PPL) - 병렬 알고리즘
Parallel Patterns Library(PPL) - Task
Parallel Patterns Library(PPL) - combinable
Parallel Patterns Library(PPL) - parallel_invoke
Parallel Patterns Library(PPL) - task group에서의 병렬 작업 취소 - 2
Parallel Patterns Library(PPL) - task group에서의 병렬 작업 취소 - 1
Asynchronous Agents Library로 Dining Philosophers 문제 해결하기 - 마지막회
Asynchronous Agents Library로 Dining Philosophers 문제 해결하기 - 2
Asynchronous Agents Library로 Dining Philosophers 문제 해결하기 - 1 

Visual C++ 10
2010/02/04 디버깅 모드에서 역어셈블리 코드 보기
2009/10/15 About Visual C++ 10    

MFC
[MFC] 태스크 대화상자(Task Dialog) - 예제 코드 올립니다.
[MFC] 태스크 대화상자(Task Dialog) - (3/3) : 활용하기
[MFC] 태스크 대화상자(Task Dialog) - (2/3) : 사용하기
[MFC] 태스크 대화상자(Task Dialog) - (1/3) : 기능 소개
[MFC] 리스타트 매니저(Restart Manager) - (3/3) : 활용하기
[MFC] 리스타트 매니저(Restart Manager) - (2/3) : 사용하기
[MFC] 리스타트 매니저(Restart Manager) - (1/3) : 기능 소개

   

.NET Framework
Parallel Programming
Welcome to Parellel world(1) - Here comes a new challenger!
[C# 4.0] Parallel Extension - [3] TPL(Task Parallel Library)
[C# 4.0] Parallel Extension - [2] 병렬 처리 아키텍처
[C# 4.0] Parallel Extension - [1] 병렬 처리

Managed Extensibility Framework
MEFGeneric 코드 플랙스에 공개합니다.
MEF 에 Generic Type 을 지원하기 위해서..?
MEF 는 Generic Type 을 지원하지 않는다!
MEF Preview 6 공개
[MEF] 10. Querying the CompositionContainer
[MEF] 9. Recomposition
[MEF] 8. Strongly Typed Metadata
[MEF] 7. Exports and Metadata
[MEF] 6. Lazy Exports
[MEF] 5. Catalog 사용
[MEF] 4. Import 선언
[MEF] 3. Export 선언
[MEF] 2. Parts 와 Contracts 선언
[MEF] 1. Managed Extensibility Framework 이란?

WCF
WCF 서비스의 동시성(Concurrency) - 2
WCF 서비스의 동시성(Concurrency) - 1
WCF의 기본 <Contract> - Data Contract
WCF의 기본 <Contract> - Service Contract
기본 WCF 프로그래밍 - 첫 WCF 서비스 만들기 2
기본 WCF 프로그래밍 - 첫 WCF 서비스 만들기
WCF란 무엇인가?

 

Web Development
ASP.NET 4 와 Visual Studio 2010 Web Development Beta 2 Overview - Web Forms(1)
ASP.NET 4 와 Visual Studio 2010 Web Development Beta 2 Overview - New Features in the Microsoft Ajax Library
ASP.NET 4 와 Visual Studio 2010 Web Development Beta 2 Overview - Core Services
ASP.NET 4 와 Visual Studio 2010 Web Development Beta 2 Overview - Web Designer & Deployment
ASP.NET 4 와 Visual Studio 2010 Web Development Beta 2 Overview - Dynamic Data(2)

ASP.NET 4 와 Visual Studio 2010 Web Development Beta 2 Overview - Dynamic Data(1)
[ASP.NET 4.0] 2. AJAX - Declarative Client Template Rendering
[ASP.NET 4.0] 1. Core Service - Extensible Output Caching    

M, V 그리고 C의 각방생활(3) - 초간단 사이트 만들기(1)
M, V 그리고 C의 각방생활(2) - ASP.NET MVC와 인사나누기
M, V 그리고 C의 각방생활(1) - ASP.NET MVC vs ASP.NET WEB FORM    

   

Cloud Development
[MS@클라우드컨퍼런스] MS 클라우드 기술과 플랫폼
SQL Azure 알아보기 (5)- SQL Azure 이점과 T-SQL 지원
SQL Azure 알아보기(4) – SQL Azure Cloud App
SQL Azure 알아보기(3) –SQL Server 2008 R2 Nov CTP
SQL Azure 사용 시 주의점(1) - 방화벽 설정
구름 속의 미래 : Windows® Azure™ Platform [2]
SQL Azure 알아보기(2) – 데이터베이스 스키마 마이그레이션, 데이터 전송
SQL Azure 알아보기 (1) - 데이터베이스 개체 생성
SQL Azure - CTP1
구름 속의 미래 : Windows® Azure™ Platform [1]

   

Windows 7 Development
[멀티터치]멀티터치 프로그래밍 환경 구축하기
사람이 기계와 만나는 진정한 방법 - 멀티터치
[Windows7] Win32를 이용해 윈도우7 멀티터치 프로그래밍하기
Windows 7을 위한 Windows XP 모드
Windows SDK 설치 후 XAML 인텔리센스 문제

 

Sharepoint 2010
SharePoint 2010 Server Object Model
SharePoint 2010 데이터 기술
SharePoint 2010 Event Receiver
SharePoint 2010 Feature
SharePoint 2010 Visual Web Part
SharePoint 2010 Web Part 생성
SharePoint 2010 개발 환경- Hello World 웹 파트 생성 및 배포하기
SharePoint 2010 개발 환경 구성
SharePoint 2010 Overview

   

Architecture Development
Windows Server AppFabric - Velocity 란?
몽당연필과 함께 하는 VSTS 2010 모델링 1/4
몽당연필과 함께하는 VSTS 2010 모델링 0/4
Architect Development ?

   

Agile Development
애자일에 대한 고찰
[Better Code]Visual Studio Code Analysis Enhancements - 3. Data Flow Rules and Phoenix Engine
[Testing] Moq.NET (T/B Driven Development)

[Testing] BDD (Behavior-Driven Development–행위 주도 개발)
[Testing] TDD (Test-Driven Development-테스트 주도 개발)
[Better Code]Visualize Code Relationships
[Better Code]PEX, Automated Whitebox Testing for .NET - 1. 개요
[Better Code]Visual Studio 2010 Code Analysis Enhancements - 2. Rule Sets Feature
[Better Code]Visual Studio 2010 Code Analysis Enhancements - 1.개요
[Better Code]TDD의 개념이 완벽히 녹아 들어간 VSTS 2010

   

Team Foundation Server
Team Foundation 트러블 슈팅 가이드
Visual Studio 2010을 활용한 ALM (1-5) - ALM 이란 무엇인가
TFS 2010 설치 과정 중에 TF255040 문제
TFS 2010 Build Service 설치
TFS 2010 설치 하기