네번째입니다.

Combinable에 대해 자세히 다루고 PPL을 마무리한 뒤, Asynchronous Agents Library가 소개됩니다.


잘못된 번역이나 부족한 부분 있으면 알려주세요. ^^
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세번째입니다.

관련 디버깅 유틸과 PPL 지원 알고리즘, 이미징 예제 병렬화, 동기화 개체자료구조 등이 소개됩니다.


잘못된 번역이나 부족한 부분 있으면 알려주세요. ^^
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두번째 10분입니다.

자막 제작에는 Jubler를 사용하였습니다. 추천드립니다. :)

이젠 툴도 어느 정도 익숙해져서, 실제 10분 자막 제작에 드는 시간을 측정해보았습니다. 2시간반이 걸리더군요. ㅠㅠ 그냥 혼자 대충 듣고 이해할 때와는 달리 글로 정확하게 표현을 하려다보니 쉽지 않군요. 제가 빠삭하게 알고 있는 내용도 아니어서 더 시간이 걸린듯.

그래도 PPL이 태스크 개념 중심이라는 것, PPL과 TBB의 연동 계획 등 새로운 것들을 저도 알게 되어 기뻤습니다. 


언제가될지 모르겠으나 다음 회도 기대해주세요.
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