[Step. 09] 델리게이트 (delegate)

C++/CLI 2010.08.12 09:30 Posted by 흥배
델리게이트는 비관리코드에서는 함수 포인터와 같은 기능을 합니다.

 

#include <iostream>

delegate void TestDelegate();

ref class TEST

{

public:

void TestMethod()

{

  System::Console::WriteLine(“TEST::TestMethod()”);

}

};

 

int main()

{

TEST^ test = gcnew TEST();

TestDelegate^ testDelegate = gcnew TestDelegate( test, &TEST::TestMethod );

 testDelegate();


 getchar();

    return 0;

};

 

 

정적 멤버함수의 델리게이트

 

#include <iostream>

 delegate void TestDelegate();

 ref class TEST

{

public:

static void TestMethod()

{

  System::Console::WriteLine(“TEST::TestMethod()”);

}

};

 

int main()

{

TestDelegate^ testDelegate = gcnew TestDelegate( &TEST::TestMethod );

 

testDelegate();

 

getchar();

return 0;

};

 

 

복수 개의 델리게이트

 

델리게이트는 하나가 아닌 여러 개를 설정할 있습니다.

 

#include <iostream>

delegate void TestDelegate();

 

ref class TESTA

{

public:

void TestMethod()

{

  System::Console::WriteLine(“TESTA::TestMethod()”);

}

};

 

ref class TESTB

{

public:

static void TestMethod()

{

  System::Console::WriteLine(“TESTB::TestMethod()”);

}

};

 

ref class TESTC

{

public:

void operator()()

{

  System::Console::WriteLine(“TESTC::operator()”);

}

};

 

int main()

{

TestDelegate^ testDelegate;

TESTA testA;

TESTC testC;

 

testDelegate = gcnew TestDelegate( testA, &TESTA::TestMethod );

testDelegate += gcnew TestDelegate(&TESTB::TestMethod );

testDelegate += gcnew TestDelegate( testC, &TESTC::operator );

 

testDelegate();

 

getchar();

return 0;

};

 

 

델리게이트의 비교와 삭제

 ==으로 델리게이트를 비교하면 이것은 핸들의 비교가 아닌 델리게이트가 가지고 있는 함수를 비교하는 것입니다. -=을 사용하여 설정한 델리게이트를 제거할 수도 있습니다.

using namespace System;

delegate void MyDele(int);


void func1(int i)

{

    Console::WriteLine("func1");

}


void func2(int j)

{

    Console::WriteLine("func2");

}


int main()

{

    MyDele^ dele;

    dele += gcnew MyDele(&func1);

    dele += gcnew MyDele(&func2);

    MyDele^ dele2 = gcnew MyDele(func1);

    dele2 += gcnew MyDele(&func2);

    if ( dele == dele2 )  {

        Console::WriteLine("TRUE");

    } else {

        Console::WriteLine("FALSE");

    }

   

    dele -= gcnew MyDele(&func1); 

   

    dele(1); 

   

   return 0;

}

< 예제 출처 : http://cppcli.shacknet.nu/cli:delegate >

 

위의 예의 델리게이트들은 모두 void를 반환하고 파라미터가 없는 것인데 당연하듯이 반환 값이나 파라미터를 가질 수 있습니다.




델리게이트의 비동기 실행

 

델리게이트는 비동기 실행을 지원합니다. 비동기 실행은 처리를 요청한 후 종료를 기다리지 않은 호출한 곳으로 제어를 넘겨줍니다. 델리게이트 함수가 긴 시간을 필요로 하는 작업인 경우 비동기 실행을 이용하면 프로그램의 응답성을 높일 수 있습니다.

 

델리게이트의 비동기 실행은 스레드를 사용합니다. 이런 경우 비동기 실행을 할 때마다 스레드의 생성과 소멸에 부담을 느낄 수도 있지만 델리게이트는 닷넷의 기능을 잘 활용하여 스레드를 생성/삭제하지 않고 스레드 풀에 있는 스레드를 사용하므로 스레드 사용에 대한 부담이 작습니다.

 

비동기 실행을 할 때는 주의해야 할 점이 있습니다. 비동기 실행을 하는 경우 델리게이트에는 꼭 하나의 함수만 등록해야 합니다. 만약 2개 이상 등록하였다면 예외가 발생합니다.

 

비동기 실행은 BeginInvoke()를 사용하고, 만약 종료를 기다리고 싶다면 EndInvoke()를 사용합니다.

 

#include "stdafx.h"

#include <iostream>

 

using namespace System;

 

delegate void MyDele(void);

 

void myfunc(void)

{

    System::Threading::Thread::Sleep(3000);

}

 

 

int main(array<System::String ^> ^args)

{

     MyDele^ dele = gcnew MyDele(&myfunc);

            Console::WriteLine(L"1");

     IAsyncResult^ result = dele->BeginInvoke(nullptr,nullptr);

            Console::WriteLine(L"2");

    dele->EndInvoke(result);

            Console::WriteLine(L"3");

   

    getchar();

    return 0;

}

 

위 코드를 실행하면 '2'가 찍힌 이후 3초가 지난 이후에 3이 찍힙니다.





참고
http://cppcli.shacknet.nu/cli:delegate
http://cppcli.shacknet.nu/cli:delegate%E3%81%9D%E3%81%AE2



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