실버라이트 4 이전의 버전에서 Visual Studio에서 성능 프로파일을 지원하지 않은 것은 아닙니다. 다만, 개발 도구에서 지원하지 않았을 뿐이고, Command Line을 이용하여 브라우저를 Attached 하여 성능 프로파일을 할 수 있었습니다.

물론, 예전에도 실버라이트에서 성능 프로파일링을 위해 커맨드 라인으로 프로파일링을 할 수 있었습니다. 아래와 같은 순서대로 커맨드를 실행하면 되었습니다.

  1. VSPerfClrEnv /sampleon
  2. "c:\Program Files (x86)\Internet Explorer\iexplore.exe" C:\Breakout\Breakout\Bin\Release\TestPage.html
  3. VSPerfCmd /start:sample /output:MyFile /attach:<PID of iexplore.exe process>
  4. Run your scenario
  5. VSPerfCmd /detach
  6. VSPerfCmd /shutdown
  7. VSPerfClrEnv /off

이번 Visual Studio 2010 SP1에서는 개발 도구에서 직접 성능 프로파일을 지원합니다. 번거로이 Command Line을 사용할 필요 없이, 기존의 성능 프로파일의 사용 경험을 그대로 실버라이트 4에 적용할 수 있습니다.

Visual Studio 2010의 분석->성능 마법사 시작 메뉴를 클릭하여 실버라이트 응용 프로그램을 프로파일링 할 준비를 합니다.

아래와 같이 성능 프로파일을 시작하면 성능 마법사 페이지가 실행됩니다.

  • CPU 샘플링
    예를 들어, 많은 데이터 작업이나 UI요소 핸들링에서 CPU에 얼만큼의 부담을 주는지 측정할 수 있는 방법입니다.

  • 계측
    관리되는 응용 프로그램이 런타임에 얼마만큼의 리소스와 실행 시간을 갖는지 측정할 수 있습니다. 모듈/클래스/메서드 수준에서 성능을 측정할 수 있는 방법입니다.

  • .NET 메모리 할당
    관리되는 응용 프로그램이 얼만큼의 메모리를 소비하고, 가비지 컬렉션(Garbage Collection) 되는지 등의 수준 높은 메모리 정보를 제공합니다.

  • 동시성
    운영체제 차원에서 메모리의 교착 및 컨텍스트 스위칭(Context Switching)을 관찰하고 다른 프로세스에 어떤 영향을 받는지 Low Level의 정보를 제공합니다.


필자는 CPU 샘플링을 선택하였고, 2단계 페이지에서는 어떤 응용 프로그램을 프로파일링 할 지 선택합니다. 만약 솔루션 탐색기에 로드 되지 않은 프로젝트는 실행 파일(.EXE) 형태의 파일을 선택하면 소스 코드 없이 다음 단계로 이동할 수 있습니다.

3단계 마법사 페이지는 즉시 프로파일링을 시작할지 여부를 선택합니다. 기본 설정으로 마침을 선택하면 선택한 프로젝트 또는 실행 파일을 실행하고 프로파일링을 시작하게 됩니다.

응용 프로그램이 실행되면 다양한 테스트 시나리오로 테스트를 진행하고, 응용 프로그램을 마치면 수집된 프로파일링 정보로 프로파일링 결과 페이지를 볼 수 있습니다.

화면의 좌측 상단의 뷰를 변경하면서 성능 구간을 다양한 측면에서 분석을 할 수 있습니다.


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Visual Studio 2010 SP1 의 실버라이트 4 개발 환경

Visual Studio 2010 SP1은 실버라이트 4 개발자 툴 킷이 포함이 되어 바로 실버라이트 4 개발을 할 수 있습니다.

그림 4 실버라이트 프로젝트 템플릿 선택

기존의 실버라이트 프로젝트 템플릿을 선택하여 프로젝트를 생성하면, 실버라이트 버전을 선택하여 원하는 실버라이트 버전으로 개발을 할 수 있습니다.

그림 5 실버라이트 버전 선택

실버라이트 4는 많은 사용자의 요구 사항과 코어의 변화가 있습니다. 자세한 내용은 아래의 링크를 ㅋ통해 MSDN 을 참고하십시오

참고

Silverlight 4의 새로운 기능 http://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/dd772166(v=vs.95).aspx

실버라이트 4 의 새로운 기능

  • 컨트롤
  • 브라우저 외부에서 실행
  • 미디어
  • 네트워킹
  • 인쇄
  • 사용자 인터페이스
  • XAML
  • 데이터
  • 응용 프로그램 모델
  • 코어
  • Silverlight 디자이너
  • Windows Forms 플랫폼 지원
  • 관련 항목
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윈도우폰 7 개발환경 공개

Visual Studio 2010 2010.03.16 04:10 Posted by 비회원
오늘부터 3일 동안 미국 라스베가스에서 MIX10 컨퍼런스가 열리는데 알려진대로 첫날 키노트에서 윈도우폰7 관련 정보가 공개되었습니다.
실버라이트 기반으로 어플리케이션 개발이 가능하고 게임은 XNA Game Studio 4.0으로 가능합니다.
http://developer.windowsphone.com/windows-phone-7-series/ 에 가보시면 윈도우폰7 SDK를 포함한 다양한 정보에 접근이 가능합니다.
발표되자마자 빠르게 설치를 해보았는데 설치되는 요소는 다음과 같습니다.


기본적으로 윈도우폰 7 개발 관련 애드인과 기반이 되는 실버라이트 4와 SDK가 설치됩니다.
여기서 설치되는 실버라이트 4의 버전은 RC버전입니다.
그리고 XNA Game Studio 4.0과 윈도우폰 에뮬레이터 등이 설치되고 Visual Studio 2010 Express for Windows Phone도 함께 설치되는데 Visual Studio 2010 RC버전에서도 마찬가지로 개발 환경이 구성됩니다.

설치를 하고 Visual Studio 2010을 실행 해 보면 개발 환경에 윈도우폰과 XNA 4.0 템플릿이 추가된것을 볼 수 있습니다. 일반적인 어플리케이션을 개발 할 때는 실버라이트로 하면되고 게임은 XNA를 선택해서 개발하면 됩니다.


윈도우폰 어플리케이션을 선택하고 프로젝트를 생성하면 다음과 같은 작업창이 나타납니다.


기존의 익숙한 환경에 윈도우폰 UI의 모습과 실버라이트 기반이기 때문에 XAML 코드가 나타나는것을 알 수 있습니다. 개발 언어는 역시 C#으로 하면 되어서 기존의 지식을 살려서 따로 학습을 하지 않아도 바로 적용할 수 있습니다.

빌드를 하면 윈도우폰의 에뮬레이터가 실행되면서 윈도우폰의 경험을 그대로 살려 볼 수 있습니다.


윈도우 모바일의 에뮬레이터와는 다르게 아주 빠르게 실행되어 쾌적한 개발 환경을 제공합니다.
MIX10에서 발표가 되자마자 빠르게 설치하여 기본 개발 환경을 알아보았는데 앞으로 세세한 정보와 XNA에서의 개발환경도 알아보도록 하겠습니다. Microsoft의 윈도우폰 많이 기대해주세요 :)
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MIX10에서 다양한 정보가 쏟아지고 있는데 실버라이트4 RC와 블렌드4 베타도 공개되었습니다.

Visual Studio 2010 RC에서 사용이 가능하도록 업데이트되었고 블렌드 4에서는 윈도우폰7 관련 지원도 추가되었습니다.

<프리뷰 버전과는 다르게 SketchFlow까지 포함된 완전한 버전입니다.>

<윈도우폰 애드인을 설치해야 윈도우폰 프로젝트가 추가됩니다.>


<윈도우폰 프로젝트를 만들면 다음과 같이 구성됩니다.>

다운로드 가능한 링크는 아래에 있으니 지금 바로 사용해보세요!

Silverlight 4 Tools for Visual Studio 2010 RC

Expression Blend 4 Beta

Blend Add-in Preview for Windows Phone

Blend SDK Preview for Windows Phone

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Visual Studio 2008과 Expression Blend 3를 사용 할 때 Visual Studio의 프로젝트/솔루션의 xaml 파일에서 마우스 오른쪽 버튼 클릭 후 Open in Expression Blend 메뉴를 클릭하면 Blend 3가 열리면서 디자인 작업 하는 방법을 많이 사용하실겁니다.

이번에 PDC09에서 Silverlight 4가 발표되면서 VS2010과 Blend Preview for .NET 4를 설치 하신 분들이 많을텐데 VS2010에서 Open in Expression Blend 메뉴를 클릭하면 Blend Preview for .NET으로 열리는게 아니고 Blend 3로 열리는것을 경험 할 수 있습니다.

기존에 설치된 Blend 3 때문에 그런 줄 알았는데 VS2010과 Blend Preview for .NET 4만 클린 설치 해도 Blend가 실행 되지 않는다고 합니다. 이 경우에는 Open in Expression Blend 메뉴가 나타나지 않는다고 하네요.


결론적으로 Blend 3가 함께 설치된 경우에만 메뉴가 나타나며 그것도 Blend 3로만 연결되어 실행되는 결과가 나타납니다.
이 문제를 해결하기 위해서는 레지스트리를 수정해서 해결 할 수 있습니다.

레지스트리 편집기에서 HKLM\Software\Microsoft\Expression\Blend 항목에서 VS키에서 String 이름을BlendLaunchPath 로 해주고 Expression Blend의 경로를 입력해주면 됩니다.

 1: [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Expression\Blend\VS]
 2: "BlendLaunchPath"="\"c:\\Program Files\\Microsoft Expression\\
     Blend Preview for .NET 4\\Blend.exe\""

x64 시스템의 경우 경로가 조금 다릅니다.
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\Expression\Blend\VS

Wow6432Node 아래에 있으니 주의하시고 수정하시기 바랍니다.

수정하기 번거로우면 첨부 파일을 열어서 시스템에 맞는 파일로 실행시켜주면 됩니다.



※ 원문은 Microsoft의 Tim Heuer 블로그에 있습니다.
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Silverlight 4 Beta 공개

RIA 2009.11.19 09:00 Posted by 비회원

Microsoft PDC09 행사 2일째가 진행중인데 Scott Guthrie의 키노트 발표에서 드디어 Silverlight 4가 공개되었습니다.
올 해 3월달에 MIX09 행사에서 Silverlight 3 베타가 발표되고 7월에 정식 버전이 나왔는데 이후 4개월만에 다시 새로운 버전 베타가 나왔네요.
PDC09 생중계를 보면서 설마설마했는데 발표가 끝나자마자 바로 다운로드가 가능해졌습니다.

아쉽게도 Visual Studio 2010 Beta2에서만 설치가 가능하며 Visual Studio 2008에서는 SL4를 지원하지 않습니다.
그렇지만 VS2010에서 새롭게 향상된 점을 이용한 SL4개발이 기대되지 않나요? ㅎㅎ

키노트에서 SL4의 새로운 점과 데모를 보여줬는데 그 동안 요구사항이 많았던 기능들이 대부분 들어간 것 같습니다.
많은 기능 향상이 이루어졌지만 구글 크롬 브라우저의 정식 지원도 눈에 띄네요.
기존에도 구글 크롬에서 실버라이트가 사용이 가능했지만 공식 지원이 아니라서 그런지 간혹 문제점이 발견되기도 했었는데 SL4에서는 크롬 브라우저를 지원하게 되었습니다.
개인적으로는 웹캠과 마이크 지원, 그리고 HTML 지원 등이 가장 맘에 드네요.
이 외에도 정말 많은 기능과 성능 향상이 이루어졌습니다.
자세한 내용은 Silverlight 4 Beta 공식 사이트에서 확인이 가능합니다.

일단 SL4 발표 소식을 간단하게 전하며 앞으로 차근차근 Silverlight 4와 Visual Studio 2010에서의 개발 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다.

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기존에 Visual Studio 2008에서 Silverlight 3 SDK를 설치하여 사용 하시던 분들 중에
Visual Studio 2010 Beta 2를 설치 할 때 Silverlight SDK에서 에러가 나는 경우가 있습니다.

Silverlight 3 SDK가 초기에 배포된 이후 마이너 업데이트 되어 GDR 버전이 나왔는데
VS2010 설치를 할 때 같이 설치되는 Silverlight 3 SDK 버전은 최신 버전(GDR)입니다.

VS 2010 Beta 2에서는 최신 버전을 자동으로 설치하지 않고 설치 과정에서 에러를 표시하게 되는데
이 문제는 RTM에서는 해결 될 예정이라고 합니다.

초기 버전의 Silverlight 3 SDK를 사용 하시던 경우에는 먼저 삭제를 하고 Visual Studio 2010 Beta 2를
설치하시면 에러 없이 깔끔하게 설치가 완료 될 것입니다.

그러나 이미 설치 한 경우도 Visual Studio 2010 Beta 2 사용에는 문제가 없고
단지 Silverlight 3 SDK 버전 문제로 에러가 나는 것입니다.

최신 버전의 Silverlight 3 SDK를 사용하기 위해선 Silverlight 3 SDK를 삭제하고
최신 버전인 GDR 버전으로 다시 설치 해 주면 됩니다.

여기에서 Silverlight 3 SDK GDR 버전의 다운로드가 가능합니다.
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Silverlight 3 & Blend 3 RC 공개!!!

RIA 2009.07.10 01:50 Posted by 비회원


Silverlight 3 정식버전이 드디어 공개됐습니다. 현지 시간으로 7월 10일에 공개된다는 기사가 있었는데 약간 일찍 나왔습니다.
Blend 3도 공개됐는데 RC라고 붙은거 보니 아직 완전 정식판은 아닌 것 같네요.
그래도 이번에는 SketchFlow까지 포함되어서 MIX09에서 보여 주었던 모든 기능을 사용 할 수 있습니다.
Deep Zoom Composer도 역시 Silverlight 3에 맞게 업데이트 되었습니다.

아래 링크에서 다운받을 수 있습니다.
Silverlight 3 Tools 설치하시면 SDK도 같이 설치되니 한번에 설치 하실 분들은 참고하세요.

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