Welcome to Parallel C#(17) - 일단 마무리.

C# Parallel Programming 2012. 3. 26. 09:00 Posted by 알 수 없는 사용자

이 시리즈를 시작하고 참 오래도 걸렸네요 -_-;; 그래도 어떻게든 끝은 봐야겠기에 마지막 포스트를 씁니다! 이번 포스트에서는 간단한 예제를 하나 보여드리려고 합니다. 아주 간단한 예제이므로 굉장히 부주의한 코드가 곳곳에 숨어있으므로 주의 하시기 바랍니다. 허허허허허-_-;;;;


- 그래 무엇을 만들거냥?

보여드릴 예제는 멀티 다운로더 입니다. 다운로드 받을 url을 입력하면 동시에 여러 개의 파일을 다운로드할 수 있게 해주는 프로그램이죠. UI는 WPF로 구성합니다.


- 시이작!

자 그럼 우선, WPF 응용 프로그램을 MultiDownloader라는 이름으로 작성합니다. 작성되고 나면 MainWindow.xaml을 열어서 프로그램의 기본 UI를 다음과 같이 작성합니다.

<Window x:Class="MultiDownloader.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="멀티 다운로드" Height="318" Width="800">
    <Grid Height="284">
        <GroupBox Header="다운로드 목록" Height="238" HorizontalAlignment="Left" 
                  Margin="4,39,0,0" Name="groupBox1" VerticalAlignment="Top" 
                  Width="770">
            <ScrollViewer Height="216" Name="scrollViewer1" Width="754">
                <StackPanel Height="216" Name="downloadStack" Width="738" />
            </ScrollViewer>
        </GroupBox>
        <Button Content="추가" Height="23" HorizontalAlignment="Left" 
                Margin="10,10,0,0" Name="btnAddDownload" VerticalAlignment="Top" 
                Width="75" Click="btnAddDownload_Click" />
    </Grid>
</Window>

아주 간단한 UI인데요, 완성하면 다음과 같은 모양이 됩니다.

이제 '추가'버튼을 눌렀을 때 다운로드할 URL을 입력받을 창을 하나 만들어 보죠. 프로젝트에 AddDownload.xaml이라는 이름으로 창을 하나 추가합니다. 그리고 UI를 다음과 같이 작성합니다.

<Window x:Class="MultiDownloader.AddDownload"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="다운로드 추가" Height="115" Width="581" WindowStartupLocation="CenterOwner">
    <Grid>
        <Label Content="주소 :" Height="28" HorizontalAlignment="Left" 
               Margin="10,10,0,0" Name="label1" VerticalAlignment="Top" />
        <TextBox Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="57,15,0,0" 
                 Name="txtDownloadLink" VerticalAlignment="Top" Width="490" 
                 AcceptsReturn="False" />
        <Button Content="추가" Height="23" HorizontalAlignment="Left" 
                Margin="391,44,0,0" Name="btnOK" VerticalAlignment="Top" 
                Width="75" Click="btnOK_Click" />
        <Button Content="취소" Height="23" HorizontalAlignment="Left" 
                Margin="472,44,0,0" Name="btnCancel" VerticalAlignment="Top" 
                Width="75" Click="btnCancel_Click" />
    </Grid>
</Window>

그러면 다음과 같은 모양이 됩니다.

그리고 AddDownload.xaml.cs에 다음과 같이 코드를 작성합니다.

using System.Windows;
using System.Text.RegularExpressions;
 
namespace MultiDownloader
{
    /// <summary>
    /// AddDownload.xaml에 대한 상호 작용 논리
    /// </summary>
    public partial class AddDownload : Window
    {
        //이벤트 형식을 선언한 델리게이트
        public delegate void AddDownloadLink(string url);
        //옵션 삭제 버튼을 처리할 이벤트
        public event AddDownloadLink AddDownloadLinkEvent;
        Regex regex;
 
        public AddDownload()
        {
            InitializeComponent();
 
            //올바른 URL을 검증할 정규식
            regex = new Regex(@"(http|ftp|https):\/\/[\w\-_]+(\.[\w\-_]+)+([\w\-\.,@?^=%&amp;:/~\+#]*[\w\-\@?^=%&amp;/~\+#])?");
        }
 
        private void btnOK_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            var result = regex.Match(txtDownloadLink.Text);
 
            //올바른 URL이 아닐경우
            if (!result.Success)
            {
                MessageBox.Show("입력하신 문자열은 올바른 URL이 아닙니닭.");
                return;
            }
 
            //다운로드 상태창을 하나 추가하는 이벤트 호출.
            if (AddDownloadLinkEvent != null)
            {
                AddDownloadLinkEvent(txtDownloadLink.Text);
            }
 
            this.Close();
        }
 
        private void btnCancel_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            this.Close();
        }
    }
}

(위 코드의 정규식이 잘 안보이는데요, 옮겨 적자면 @"(http|ftp|https):\/\/[\w\-_]+(\.[\w\-_]+)+([\w\-\.,@?^=%&amp;:/~\+#]*[\w\-\@?^=%&amp;/~\+#])?" 입니다.)

정규식을 통해서 올바른 URL이 입력되었는지를 검증하고, 올바른 URL이 입력되었다면 MainWindow로 하여금 입력된 URL에 대한 다운로드 상태를 보여주는 다운로드 상태창을 하나 추가할 것을 이벤트로 알려줍니다. 그러면, 이제 다운로드 상태창을 작성해볼까욤. 프로젝트에 DownloadStatus.xaml이라는 이름으로 사용자 정의 컨트롤을 하나 추가합니다. 그리고 UI를 다음과 같이 구성합니다.

<UserControl x:Class="MultiDownloader.DownloadStatus"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
             mc:Ignorable="d" 
             d:DesignHeight="24" d:DesignWidth="735">
    <Grid Width="735">
        <Label Height="24" HorizontalAlignment="Left" Name="lblFileName"
               VerticalAlignment="Top" Width="154" />
        <ProgressBar Height="24" HorizontalAlignment="Left" Margin="393,1,0,0" 
                     Name="downloadProgress" VerticalAlignment="Top" Width="246" />
        <Button Content="시작" Height="24" HorizontalAlignment="Left" 
                Margin="649,1,0,0" Name="btnOrder" VerticalAlignment="Top" 
                Width="40" Click="btnOrder_Click" />
        <Button Content="삭제" Height="24" HorizontalAlignment="Left" 
                Margin="695,1,0,0" Name="btnDelete" VerticalAlignment="Top" 
                Width="40" Click="btnDelete_Click" />
        <Label Content="진행 :" Height="25" HorizontalAlignment="Left" 
               Margin="160,-1,0,0" Name="label1" VerticalAlignment="Top" />
        <Label Height="25" HorizontalAlignment="Right" Margin="0,0,348,0" 
               Name="lblStatus" VerticalAlignment="Top" Width="188" />
    </Grid>
</UserControl>

그러면 다음과 같은 모양이 됩니다.

그리고 DownloadStatus.xaml.cs에 다음과 같이 코딩합니다.

using System;
using System.ComponentModel;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
 
namespace MultiDownloader
{
    /// <summary>
    /// DownloadStatus.xaml에 대한 상호 작용 논리
    /// </summary>
    public partial class DownloadStatus : UserControl
    {
        private Task downloadTask;
        private CancellationTokenSource cts;
        private bool isStarted = false;
        private bool isCanceled = false;
        private string url;
        private string fileName;
        WebClient client;
 
        //이벤트 형식을 선언한 델리게이트
        public delegate void DeleteThisStatus(DownloadStatus ds);
        //옵션 삭제 버튼을 처리할 이벤트
        public event DeleteThisStatus DeleteThisStatusEvent;
 
        /// <summary>
        /// 다운로드 상태창 생성자
        /// </summary>
        /// <param name="url">다운로드할 URL</param>
        public DownloadStatus(string url)
        {
            InitializeComponent();
 
            this.url = url;
            string[] temp = url.Split(new char[] {'/'});
            fileName = temp[temp.Length - 1];
            lblFileName.Content = fileName;
        }
 
        /// <summary>
        /// 다운로드 시작/취소 버튼
        /// </summary>
        private void btnOrder_Click(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e)
        {
            ToggleStatus();
 
            if (isStarted)
            {
                try
                {
                    isCanceled = false;
                    StartDownload();
                }
                catch (Exception)
                {
                    MessageBox.Show("다운로드 중 오류가 발생했습니다.");
                    ToggleStatus();
                }
            }
            else
            {
                CancelDownload();
            }
        }
 
        /// <summary>
        /// 다운로드 취소
        /// </summary>
        private void CancelDownload()
        {
            isCanceled = true;            
            cts.Cancel();
            btnDelete.IsEnabled = true;
        }
 
        /// <summary>
        /// 다운로드 시작
        /// </summary>
        private void StartDownload()
        {
            cts = new CancellationTokenSource();
                        
            downloadProgress.Foreground = new SolidColorBrush(
                Colors.Green);
 
            downloadTask = Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    try
                    {
                        //비동기로 다운로드 작업을 시작
                        client = new WebClient();
                        client.DownloadFileAsync(new Uri(url), fileName);
                        client.DownloadFileCompleted += 
                            new AsyncCompletedEventHandler(client_DownloadFileCompleted);
                        client.DownloadProgressChanged += 
                            new DownloadProgressChangedEventHandler(
                                client_DownloadProgressChanged);
                    }
                    catch (Exception)
                    {
                        throw;
                    }
                }, cts.Token);
 
            downloadTask.Wait();
        }
 
        //다운로드의 진행도가 바뀔 때마다 호출됨.
        void client_DownloadProgressChanged(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e)
        {
            //다운로드가 취소된 경우.
            if (isCanceled)
            {
                isCanceled = !isCanceled;                
                client.CancelAsync();
 
                downloadProgress.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() =>
                {
                    downloadProgress.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Red);
                }));
 
                return;
            }
 
            //다운로드가 계속 진행되는 경우, 진행도를 업데이트
            downloadProgress.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() =>
            {
                downloadProgress.Value = e.ProgressPercentage;
            }));
 
            lblStatus.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() =>
                {
                    lblStatus.Content = string.Format("{0}수신, {1}%",
                        FormatBytes(e.BytesReceived),
                        e.ProgressPercentage);
                }));
        }
 
        //다운로드 완료시 호출
        void client_DownloadFileCompleted(object sender, System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs e)
        {
            downloadProgress.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() =>
            {
                downloadProgress.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.OrangeRed);
            }));
        }
 
        //버튼의 상태를 관리
        private void ToggleStatus()
        {
            isStarted = !isStarted;
            if (isStarted)
            {
                btnOrder.Content = "취소";
                btnDelete.IsEnabled = false;
            }
            else
            {
                btnOrder.Content = "시작";
                btnDelete.IsEnabled = true;
            }
        }
 
        //다운로드 완료 상태 설정
        private void CompletedStatus()
        {
            btnOrder.IsEnabled = false;
        }
 
        //다운로드 받은 크기를 표시할 메서드
        private static string FormatBytes(long bytes)
        {
            string[] magnitudes =
                new string[] { "GB""MB""KB""Bytes" };
            long max = (long)Math.Pow(1024, magnitudes.Length);
 
            return string.Format("{1:##.##} {0}",
                magnitudes.FirstOrDefault(magnitude => bytes > (max /= 1024)),
                (decimal)bytes / (decimal)max).Trim();
        }
 
        //삭제 버튼 처리기
        private void btnDelete_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (DeleteThisStatusEvent != null)
            {
                DeleteThisStatusEvent(this);
            }
        }
    }
}

다운로드를 실행할 Task와 취소 요청을 처리할 CancellationTokenSource, 그리고 URL에 대한 다운로드를 처리할  WebClient객체가 변수로 선언되어 있구요, 추가로 삭제버튼을 누를시에 MainWindow로 하여금 해당 다운로드를 삭제하도록 통지하는 이벤트 역시 정의되어 있습니다. 다운로드를 시작하면 Task객체를 통해서 작업을 할당하고 그에 대한 취소 토큰을 설정해줍니다. 그리고 추가로 다운로드의 상태를 표시할 때 사용할 코드들로 구성이 되어 있습니다. 그러면 마지막으로 MainWindow.xaml.cs로 가서 모든 코드를 엮어 볼까욤.

using System.Collections.Generic;
using System.Windows;
 
namespace MultiDownloader
{
    /// <summary>
    /// MainWindow.xaml에 대한 상호 작용 논리
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        //다운로드 상태창을 저장할 리스트
        private List<DownloadStatus> statusList = new List<DownloadStatus>();
 
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        //다운로드 링크 추가버튼 처리기
        private void btnAddDownload_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            AddDownload addDownload = new AddDownload();
            addDownload.AddDownloadLinkEvent +=
                    addDownload_AddDownloadLinkEvent;
            addDownload.ShowDialog();
        }
 
        //다운로드 링크 추가성공 처리기
        void addDownload_AddDownloadLinkEvent(string url)
        {
            DownloadStatus downloadStatus = new DownloadStatus(url);
            downloadStatus.DeleteThisStatusEvent += 
                new DownloadStatus.DeleteThisStatus(
                    downloadStatus_DeleteThisStatusEvent);
            statusList.Add(downloadStatus);
            downloadStack.Children.Add(downloadStatus);
        }
 
        //다운로드 상태창 제거 처리기
        void downloadStatus_DeleteThisStatusEvent(DownloadStatus ds)
        {
            downloadStack.Children.Remove(ds);
        }
    }
}

별다른 내용 없이, 그저 이벤트들에 대한 처리기로 구성이 되어 있음을 알 수 있습니다. 다운로드를 추가할 때, AddDownload를 생성하면서 추가버튼이 눌릴 때 발생할 이벤트에 대한 처리와 다운로드 상태 창을 추가하면서 삭제 버튼이 눌릴 때 어떻게 처리할 지에 대한 코드인 것이죠.


- 그럼 실행해보자!

네, 이제 작성이 완료 되었습니다. 그럼 실행을 해봐야죵~? 프로그램을 실행하고 SQL서버 2008 Express에 대한 다운로드 링크를 추가해본 모습입니다.

그리고 시작을 눌러서 진행하면 다음과 같이 각자 다운로드를 시작합니다.

완성된 소스는 맨 아래에 첨부해드리겠습니다~!


- 끗.

네. 뭐 만들고 보니 별 거 없네요. ㅎㅎㅎㅎ 그래도 시리즈를 마무리 지은 거 같아서 마음은 한 결 가볍습니다. 도움이 되신 분이 있으면 좋겠구요, 허접한 시리즈 보시느라 고생하셨습니다. 끗!

MSDN Virtual Lab에서는 Microsoft Team Foundation Server 2010 제품을 온라인으로 트레이닝 받을 수 있는 서비스가 있습니다. Team Foundation Server 2010 을 설치할 여력이 되지 않거나, 제품을 직접 시연하고 싶은 사용자에게 가상 환경을 제공해 주고, 가상 환경에서 여러 시나리오를 따라해 볼 수 있습니다.

이 MSDN Virtual Lab 환경은 Internet Explorer 만 있으면 곧바로 서비스를 체험할 수 있습니다. 다만, 이 서비스는 가상의 환경으로 제공이 되기 때문에 가상 환경에서 실습이 끝난 이후에는 생성된 팀 프로젝트와 데이터는 모두 삭제가 됩니다.

실습은 모두 3가지의 모듈로 제공이 됩니다.

   

먼저 실습을 하고자 하는 모듈의 주소를 Internet Explorer 를 통해 접속을 합니다.

   

Launch Virtual Lab을 선택하면 아래와 같은 팝업이 뜨는데, 실습 환경의 가상 환경을 제공하기 위한 준비를 합니다. 아마도 실습을 하기 위한 스냅샷으로 돌아가고 있겠지요..?

   

이 가상 환경 실습은 원격 데스크톱 연결을 이용하는데, Connect 버튼을 클릭하면 곧바로 가상 환경을 원격 데스크톱 세션을 통해 접속이 됩니다.

   

접속이 되면 가상 환경 접속에 접속할 수 있는데, 마치 Hyper-V 관리 콘솔과 같은 화면이 나타납니다. 물론 단 하나의 VS2010CTP 라는 가상환경에만 접근할 수 있습니다.

   

아래오 같이 가상 환경이 접속이 되면, 텅 빈 윈도우 바탕 화면이 나타나는데, Start 버튼을 클릭하면 우리가 실습에 필요한 모든 소프트웨어가 설치가 되어 있습니다. 우측의 패널에는 실습 단계를 차례대로 진행할 수 있고, 상단에 HTML과 PDF 문서를 다운로드 받을 수 있습니다.

   

사실 Team Foundation Server 2010의 MSDN Virtual Lab 서비스가 나온지는 좀 되었지만, 아직 많이 알려지지는 않은 듯 합니다. 소프트웨어 패키지를 구매하고 설치하고 MSDN을 통해 기능을 익힐 수 있지만, 이렇게 가상화 서비스를 이용해 부담 없이 하드웨어나 환경적인 제약 없이 실습 공간을 제공해 주는 것을 보면 Before Services 가 짱 이네요.

(BE란 ? 고객들이 제품 구매에 앞서 제품을 직접 써보거나 충분히 경험해 본 다음 구매를 결정할 수 있도록 하는 다양한 체험 프로그램 서비스를 말한다. 기존 서비스 방식인 애프터서비스(AS)는 고객들이 제품을 구매한 후 제품에 대한 차후 서비스를 받을 수 있다. )

 


Visual Studio 11의 솔루션 탐색기는 이전 버전에 비해 매우 독특한 구조를 가지게 되었습니다. 그 중에서 Visual Studio 11에서 솔루션 탐색기 기능을 최대한 활용하는 방법을 살펴볼텐데요, 그냥 가볍게 보시면 될 것 같습니다.

1. 다중 인스턴스로 사용하기

다중 인스턴스는 솔루션 탐색기를 하나가 아닌 여러 개로 띄울 수 있는데요. 단, 현재 로드된 솔루션의 솔루션 탐색기 인스턴스를 생성할 수 있습니다. 만약, Visual Studio 11에서 여러 솔루션을 하나의 Visual Studio 11 인스턴스에서 실행할 수 있다면 다중 인스턴스의 솔루션 탐색기가 더욱 편리할 거라는 아쉬움이 있네요.

아래의 그림과 같이 우측 끝에 있는 아이콘을 클릭하면 똑같은 인스턴스를 생성한답니다.

여러 솔루션 탐색기의 인스턴스를 사용하여 프로그래을 작성하는 프로젝트에 스크롤을 위치시키고, 또 하나는 단위 테스트 프로젝트에… 또 하나는 전체 솔루션이 훤히 보이도록 띄어놓았습니다.

이제 하나의 솔루션 탐색기에서 마우스 스크롤 쫙쫙~ 올리고 내리고 할 필요가 없어졌네요. 더불어 멀티 모니터를 사용한다면 효과가 금상첨화겠지요?

   

2. 코드 파일 미리보기

중간에 보이는 아이콘의 이름 "Preview Selected Items"은 말 그대로 코드 파일을 미리 보는 기능이랍니다. 이 옵션은 Visual Studio 11을 설치하면 기본적으로 선택되는 옵션입니다.

이 기능은 솔루션 탐색기에 파일을 한 번 클릭할 때마다 에디터 창이 열립니다. 좌측의 빨간색 탭은 솔루션 탐색기에서 코드 파일을 더블 클릭하거나 F7을 누를 때 일반적으로 좌측부터 정렬되는 에디터입니다.

오른쪽의 노란색의 탭 하나가 바로 한 번 클릭할 때마다 열리는 미리 보기 탭입니다. (필자는 개인적으로 이 옵션을 껐답니다 ^^;)

   

3. 솔루션 탐색기를 격리시키기

솔루션 탐색기를 격리시키는 방법(용어는 필자가 나름대로 칭하였습니다)입니다. 이 방법이 꽤나 쓸만한 기능인데, 솔루션 탐색기의 선택된 항목이 솔루션 탐색기의 최상위 루트가 되는 기능입니다. 예를 들어, 아래와 같이 Core 프로젝트를 펼치면 굉장히 길어지는데요, 단위 테스트도 같이 하려면 Core.Tests 프로젝트도 펼쳐져 있어야 합니다. 이러다가 대부분 솔루션 탐색기가 위아래 정신 없이 스크롤하게 됩니다.

   

그럼 솔루션 탐색기 다중 인스턴스를 이용해서 좀 더 스마트하게 사용해 볼까요? 바로 "Scope to This" 기능입니다.

   

이 기능을 이용해서 아래와 같이 스마트하게 솔루션 탐색기를 배치할 수 있습니다. 자주 코딩하는 Core 프로젝트랑 Core.Tests 프로젝트랑 각각 최상위 루트에 배치해서 귀찮은 스크롤도 없어지고 하위 여러 자식의 트리구조를 없애서 보기에 깔끔해 졌네요.

   

이런 경우는 인터페이스 프로그래밍을 할 때도 매우 유용합니다. 인터페이스를 선언하고 이를 구현하면 서로간에 왔다 갔다 하는 경우가 매우 많거든요. "Scope to This" 기능으로 좌측에 인터페이스 파일 하나만 배치시키고, 우측에서는 인터페이스를 구현하고 파생되는 구현 클래스가 뭉쳐있는 폴더만 격리시켰습니다.

 

어때요? 이제 솔루션 탐색기를 스마트하게 사용할 수 있겠지요?