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'Visual Studio 2010'에 해당되는 글 60건

  1. 2010.08.05 Introducing Visual Studio LightSwitch! - Enjoy your development
  2. 2010.06.29 VS2008 과 VS2010 동시에 개발하기 : 테스트 프로젝트가 포함 될 경우 3
  3. 2010.06.24 VS2008 을 VS2010 에서 동시에 개발하기 3
  4. 2010.06.24 Just for fun! / DreamSpark는 대학생 여러분을 위한 솔루션입니다. 3
  5. 2010.06.16 Visual Studio 2010 최신 PDF 자료를 MSDN 에서 다운로드 받으세요
  6. 2010.06.04 왜 Visual Studio 2010 이여야 하는가? 5
  7. 2010.06.04 Just for fun! / Visual Studio Express Edition 1
  8. 2010.05.13 Visual Studio 2010, 2008, 2005 에서 .NET Framework 1.1 개발하기
  9. 2010.05.06 Visual Studio 2010, 2008, 2005 에서 .NET Framework 1.1 개발하기
  10. 2010.05.03 VS 2010 기능소개 05 - Visual C#&VB 개발자 IDE Tips & Tricks 두번째
  11. 2010.04.21 Visual Studio 2010! 나랑 놀아보자 – 기본편 (6회) - Generate from Usage 2
  12. 2010.04.16 Visual Studio 2010 RTM 추가 완소 정보
  13. 2010.04.14 Visual Studio 2010! 나랑 놀아보자 – 기본편 (5회) - Navigate To
  14. 2010.04.14 Visual Studio 2010 e-book 무료로 다운로드 하세요 1
  15. 2010.04.13 Visual Studio 2010 출시와 완소 정보 총 정리 4
  16. 2010.04.09 Visual Studio 2010! 나랑 놀아보자 – 기본편 (4회) - Call Hierarchy
  17. 2010.04.08 Visual Studio 2010! 나랑 놀아보자 – 기본편 (3회) - Box Selection
  18. 2010.04.08 Visual Studio 2010! 나랑 놀아보자 – 기본편 (2회) - VS IDE
  19. 2010.03.16 윈도우폰 7 개발환경 공개 4
  20. 2010.03.16 실버라이트4 RC와 블렌드 4 베타 공개 2

Introducing Visual Studio LightSwitch! - Enjoy your development

Visual Studio 2010 2010. 8. 5. 22:30 Posted by 알 수 없는 사용자

안녕하세요. Visual C# MVP 남정현입니다. 요즈음 날씨가 매우 덥네요. :-)

이번 글은 지난번에 올렸던 2010/06/24 - [Visual Studio 2010/Visual Studio 2010] - Just for fun! / DreamSpark는 대학생 여러분을 위한 솔루션입니다. 글을 보충하고 최신 소식을 전달하기 위한 취지로 포스팅하는 글입니다. 소프트웨어 개발을 처음 시작하시는 분들께 역시 도움이 될 수 있도록 정보를 제공하기 위한 취지로 작성되었습니다. :-)

최근에 VS2010 Live!에서 소개된 Visual Studio LightSwitch라는 신 제품에 대해서 블로그 포스팅을 조촐하게 해봅니다. Visual Studio LightSwitch는 기존의 Visual Studio Express Edition과는 별도로 구분되는 제품으로 매우 신속하고 빠르게 새로운 형태의 소규모 데이터베이스 시스템과 통합하거나, 기존의 WCF RIA Service, SQL Server Database 등과 상호 작용하면서 C/R/U/D (Create/Read/Update/Delete) 및 검색 기능, Office 연동 기능을 지원하는 Rich Application의 생산을 가능하게 해주는 개발 도구입니다. Visual Studio LightSwitch는 2010년 8월 23일 이후부터 베타 버전으로 처음 http://www.microsoft.com/visualstudio/en-us/lightswitch 에서 공개될 예정에 있습니다.

가장 많은 웹 사이트와 가장 많은 도서에서 보여주는 C/R/U/D 기반의 응용프로그램들의 패턴을 Visual Studio LightSwitch는 최신의 UI 기술을 사용하여 그 어떤 도구들보다도 더 쉽게 프로그램이 제작될 수 있도록 도와줍니다. 단순히 Grid Control에서 데이터를 추가, 편집, 삭제할 수 있는 UI가 아니라, 여러분이 원하는 화면의 디자인을 미리 제공되는 데이터 바인딩과 함께 손쉽게 프로그래밍할 수 있도록 돕습니다.

위의 그림에서 보시는것과 같이, Visual Studio LightSwitch는 데이터 가공 방법과 범주에 따라 일반적으로 결정되는 화면의 패턴을 템플릿으로 제공하고 있습니다. 대부분의 경우, 이러한 요구 사항과 부합하는 화면들 내에서 선택이 가능하므로 단순한 데이터 조회 및 검색 화면에 들어가는 작업 소요 기간을 획기적으로 단축시킬 수 있습니다. 뿐만 아니라, 데이터 모델링에서는 단순한 시스템 데이터 형식 뿐만 아니라, 유효성 검사를 염두에 둔 모델링과 UI 연동이 가능하여 세세한 검사를 위한 코드 작성은 하지 않아도 되며, 기본으로 제공되는 Grid Control의 경우 필터링, 열의 재 배치, 행 정렬, 검색, 페이징이 Built-in 기능입니다. 그리고, 요즈음 Microsoft Application UI의 핵심적인 Trademark인 Ribbon Interface도 빠지지 않습니다. :-)

기존에 Windows Forms, Windows Presentation Foundation 기반의 개발 도구를 이용하여 Desktop 및 Office Application을 개발하는 동안 고객으로부터 가장 많이 받게 되는 요구 사항 중 하나인 Excel Export 기능이 Visual Studio LightSwitch를 기반으로 만들어지는 응용프로그램에서는 미리 제공되는 Built-in 기능 중의 하나입니다. 더 이상 Excel 상호운용성 코드나 Primary Interop Assembly를 찾아서 방황하지 않아도 됩니다. :-)

그리고 Visual Studio LightSwitch는 앞으로도 다양한 확장 패키지를 지원해 나갈 수 있으며, 이러한 확장 패키지를 기반으로하여 가까이는 시각 상의 심미적인 효과를 위한 확장, 하드웨어와의 연동 기능 뿐만 아니라 향후에는 Cloud Computing을 위한 응용프로그램 디자인까지도 염두에 둘 수 있습니다.

Visual Studio LightSwitch는 System Integration 개발 부문, Business Intelligence 확장 부문 등 기존에 특별한 기술적 이득 없이 기계적인 반복 작업을 바탕으로 하는 대부분의 소프트웨어 개발 작업에서 더 큰 진가를 발휘할 수 있을 것으로 예상됩니다. 향후에는 Chart, Graph, HTML Editing Control, Built-in Web Browser와 같이 일반적인 Desktop 및 Office Application에서 많이 사용되는 기능에 대한 Extension Pack이 추가될 것도 염두에 두어본다면 반복적인 작업으로부터 많은 일손을 덜어내어줄 수 있는 멋진 도구가 될 수 있을 것 같이 미래가 기대됩니다.

Cloud Computing과의 연계성에 있어서도 Visual Studio LightSwitch의 역할은 매우 클 것으로 보이며, 향후에 Cloud Computing과의 연계 기능에 대해서도 본격적으로 Topic을 다룰 수 있을 때, 상세하게 정보를 전달할 수 있도록 하겠습니다.

사이트 바로가기 및 키노트 동영상 구경하러 가기: http://www.microsoft.com/visualstudio/en-us/lightswitch

오늘도 좋은 하루 되세요. 감사합니다. :-)

지난 아티클에서 Visual Studio 2008 과 Visual Studio 2010 을 동일한 소스 코드와 프로젝트로 개발하기 위한 환경을 구성하는 방법을 알아보았습니다.

문제 원인

하지만 지난 시간에 언급한 듯이 테스트 프로젝트가 포함된 경우는 VS2008 과 VS2010 을 동시에 사용할 수 없는 문제가 발생합니다. 그 이유는 Microsoft.VisualStudio.Quality 프레임워크가 개선이 되고, Microsoft.VisualStudio.TestTools 프레임워크가 도입되면서 기존의 테스트 프레임워크와 비호환적인 부분이 존재하게 됩니다.

아래와 같이 VS2008 에서 작업한 테스트 프로젝트가 있을 경우,

지난 아티클의 방법으로 프로젝트를 변환하게 되면 아래의 오류가 발생합니다.

기존 프로젝트는 기존의 .NET Framework 버전을 그대로 사용할 수 있지만, 테스트 프로젝트는 반드시 .NET Framework 4.0 으로만 사용할 수 있습니다.

만약 하위 프레임워크 버전인 .NET Framework 3.5 로 변경하고자 할 경우 아래와 같은 오류 메시지가 나타나고, 다시 .NET Framework 4.0 버전으로 변경이 됩니다.

일부 이미 완성된 테스트 프로젝트인 경우 이것보다 더 다양한 오류 메시지를 볼 수 있습니다.^^;

어쨌든, Microsoft.VisualStudio.QualiltyTools 프레임워크가 .NET Framework 4.0 버전으로 고정되어 자칫 테스트 프로젝트가 굉장히 큰 우범을 저지를 수 있는 문제가 될 수 있습니다.

반대로 Visual Studio 2010 에서 만든 테스트 프로젝트는 .NET Framework 4.0 이 기본이고 Microsoft.VisualStudio.QualityTools 프레임워크와 Microsoft.VisualStudio.TestTools 프레임워크가 기본 참조(RTM 에서는 제외 됨)이며, 이 프레임워크의 버전도 4.0.xxxxx 버전이라 하위 버전과 호환되지 않습니다.

VS2010 이든 VS2008 이든 테스트 프로젝트가 한번 VS2010 으로 업그레이드 되었다면, VS2008 에서 테스트 프로젝트를 사용하기 위해서는 다운그레이드는 그리 쉽지 만을 않습니다. 왜냐하면 VS2008 에서 테스트 프로젝트를 로드하면 프로젝트의 참조가 깨져있습니다.

그 이유는 .csproj 파일을 열어보면 답이 나오는데요. 아예 Microsoft.VisualStudio.QualityTools 프레임워크의 버전 번호를 명시하여 해당 VS2008 에서는 어셈블리 리디렉션(Assembly Redirection) 을 시키기가 좀 애매해 집니다.

   

문제 해결 기본 지식

이 문제를 해결하기 위해서는 테스트 프로젝트간의 비 호환적인 테스트 프레임워크로 인한 문제이므로, 문제를 해결하기 위한 접근 측면에 제한을 둘 수 밖에 없습니다. Visual Studio 2010 에서는 Coded UI, Test Impact 등 새로운 기능이 추가되었고, 기존 테스트 또한 비주얼한 부분이 개선이 되면서 강제적으로 테스트 프레임워크의 버전을 .NET Framework 4 로 고정을 시키는 것 같습니다.

이 문제는 MSBuild 를 통해 해결하기 위한 기본적인 지식을 알려드립니다. 여러분이 알다시피 MSBuild 는 Microsoft 의 통합 빌드 솔루션입니다. 예전에는 "빌드"라는 말 대신 "컴파일"이라는 단어를 사용했었죠. 컴파일이란 소스 코드를 목적 파일 또는 실행 파일로 변환하는 과정을 "컴파일"이라고 합니다.

컴파일과 빌드를 비교하는 아주 간단한 그림 입니다.
컴파일은 목적은 소스 코드를 목적 파일로 변환하여 실행 파일 또는 라이브러리로 만들기 위한 목적입니다.

빌드는 컴파일의 일련의 과정을 플로우(Flow) 로 처리하여 컴파일 중에 더 많은 작업을 하기 위한 목적입니다.
가장 대표적인 빌드 솔루션이 MSBuild 이며, 이 외에 Ant 또는 NAnt 등이 바로 이러한 솔루션입니다. 그리고 Team Foundation Server 의 팀 빌드도 바로 MSBuild 에 기반하고 있다는 것입니다.

필자 또한 MSBuild 를 접하면서 나의 지식의 끝을 무한하게 확장해 주었던 것이 MSBuild 입니다. MSBuild 는 정적인 컴파일 방식에서 동적인 방식의 빌드로 거듭나면서 굉장히 많은 가능성을 보여주는 부분이기도 합니다. Microsoft 의 MSBuild 의 대략적인 구조는 아래와 같습니다.

기본적으로 MSBuild 는 Task 의 집합이라고 해도 과언이 아닙니다. 그리고 이 Task 중에 빌드와 연관된 Task 도 있습니다. 이 Task 를 .NET Framework 버전에 따라 Project References(프로젝트 참조)를 변형시키는 방법입니다.

 

해결 방법

이 테스트 프로젝트를 VS2008, VS2010 양 쪽에서 사용하도록 하기 위해서는 이 어셈블리 참조를 동적으로 변화시킬 필요가 있습니다. 이 방법도 MSBuild 의 Choose 라는 조건문으로 제어를 분기할 수 있는 방법입니다.

1. 먼저 솔루션 탐색기에서 열려 있는 프로젝트를 언로드 한 후, 편집을 클릭합니다.

2. 그럼 아래와 같이 참조와 관련되어 있는 부분이 ItemGroup 요소에 있는 것을 확인할 수 있습니다.

3. 이 ItemGroup 에서 VS2008, VS2010 에서 공통적인 참조 어셈블리를 별도의 ItemGroup 으로 분리합니다. 그럼 아래와 같은 형태가 되겠지요?

4. 테스트와 관련된 ItemGroup 에 Choose 조건 분기 요소를 사용하여 조금 변형해 봅시다. .NET Framework 의 버전 별로 말이죠.

위의 $(MSBuildBinPath) 는 실제로 빌드가 수행할 때의 MSBuild 의 경로를 나타냅니다. 하지만 여기에는 한 가지 함정이 있습니다. Visual Studio 2008 에서는 <Message Text="$(MSBuildBinPath)" /> 가 아래와 같이 C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727 로 나타납니다. 하지만 내부적으로 이 MSBuild 는 v3.5 경로의 MSBuild.exe 를 실행하게 됩니다. 자세한 이유와 내막은 Microsoft.Common.targets 파일을 뒤져보시면 아실거라고 생각합니다.

그리고 Choose 조건 분기 요소는 if ~ else 와 같은 구문입니다. ItemGroup 요소는 하나의 항목을 담는 필드라고 보시면 되고, PropertyGroup 은 한 Property 에 여러 항목을 담는 속성이라고 보시면 됩니다. 이 부분은 MSBuild 를 공부해 보시면 어렵지 않는 기본적인 부분이니 자세한 설명은 여기에서 하지 않겠습니다.

5. 모두 완료 되었습니다. 각각의 VS2008, VS2010 에서 테스트 프로젝트를 모두 사용할 수 있게 되었습니다.

만약 Coded UI 와 같은 VS2010 의 새로운 기능을 사용할 경우 아래와 같이 추가적인 어셈블리를 참조하게 됩니다.

이 경우도 위의 4번과 같이 ItemGroup 의 VS2010 용 어셈블리를 아래와 같이 넣어버리면 됩니다.

그럼 VS2008 인지 VS2010 인지에 따라서 참조 어셈블리가 완벽하게 분리가 됩니다.

하지만 VS2008 에서 빌드를 할 경우 아래와 같이 오류가 발생하게 됩니다. 당연히 VS2008 에서는 Coded UI 등에서 필요한 Microsoft.VisualStudio.TestTools 프레임워크가 존재하지 않고, 이 프레임워크를 재사용하기 힘들기 때문입니다.

하지만 이 문제로 해결해 볼까요? 위에서 Property 를 재정의한 구문이 생각나실 겁니다. 전처리 지시문의 상수 값으로 사용되는 <DefineConstants> 에 NET4.0 빌드인지, NET3.5 빌드인지 알 수 있도록 상수 값을 선언하였습니다.

이 상수 값을 이용하여 CodedUI 등 VS2010 에서 새로 추가된 부분에, #if ~ #endif 지시문을 사용하여 감싸 주시면 됩니다.

   

이제 Visual Studio 2008 이든 Visual Studio 2010 이든 테스트 프로젝트를 양 쪽 어떤 도구를 사용하든 테스트가 가능하도록 구성하는 방법을 완료하였습니다.

6월 1일 REMIX10 행사를 기점으로 Visual Studio 2010 한글판이 대중에 공개가 되었습니다. Visual Studio 2010 의 영문 버전은 그 이전에 출시가 되었지만 한글판이 출시된 이후에 더 많은 관심을 받게 되었습니다.

Visual Studio 2010 으로 개발 환경을 업그레이드를 진행하는 곳이 특히 해외에서 많습니다. 제가 그걸 어떻게 다 아냐구요? 항상 트위터 검색을 통해 해외에서 Visual Studio 2010 를 어떻게 사용하고 있는지 매일 매일 관심 있게 보고 있답니다. ^^

어쨌든 Visual Studio 2008 을 쓰고 있지만, Microsoft MVP 이거나 회사에서 MSDN Subscription 라이선스가 있다면 Visual Studio 2008, Visual Studio 2010 개발 도구가 혼합해서 사용될 경우가 있습니다. 이런 경우 두 개발 도구에서 쌍방 개발 가능하게 구성을 할 수 있습니다.

이 방법은 제니퍼소프트의 정성태 과장님의 블로그에서 예전에 소개했던 VS2005, VS2008 혼합해서 사용하는 방법과 동일합니다.

1. 간단한 예제로 Console Application 을 Visual Studio 2008 에서 생성했습니다.

   

2. 기존의 솔루션 파일의 복사본을 하나 만듭니다.

   

3. 솔루션 파일을 노트패드로 ConsoleApplication - VS2010.sln 파일을 열어 다음의 항목을 수정합니다.

   

4. 프로젝트 파일을 열어 ToolsVersion 의 '3.5' 를 '4.0' 으로 수정합니다. 'ConsoleApplication1.csproj'

  

만약 다수의 프로젝트일 경우, 위의 3번에서 수정한 솔루션 파일을 열면 프로젝트를 변환하는 마법사로 진행하면 쉽게 변경이 됩니다.

   

5. 모두 완료 되었습니다. Visual Studio 2010 와 Visual Studio 2008 에서 각각의 솔루션 파일로 동시에 작업을 할 수 있습니다.

   

위의 방법을 이용하여 Visual Studio 2008 과 Visual Studio 2010 에도 모두 개발이 가능합니다. 하지만 만약 테스트 프로젝트가 포함이 되어 있다면 두 개발 도구에서 사용할 수 없습니다. 왜냐하면 .NET Framework 4.0 에서는 테스트와 관련된 Microsoft.VisualStudio.Quality 프레임워크가 개선되고, Microsoft.VisualStudio.TestTools 프레임워크가 추가되면서 이전 Visual Studio 2008 과 프로젝트가 호환이 되지 않습니다.    

하지만 불가능할 것 같은 테스트 프로젝트도 Visual Studio 2008과 Visual Studio 2010에서 동시에 사용할 수 있는 방법이 있습니다. 이것은 다음에 알아보도록 하겠습니다.

안녕하세요. Visual C# MVP 남정현입니다. 지난번 글 (2010/06/04 - [Visual Studio 2010/Visual Studio 2010] - Just for fun! / Visual Studio Express Edition)에 이어서, Just for fun! 연재의 마지막인 DreamSpark에 대한 이야기를 오늘 아티클에서 해보고자 합니다. DreamSpark가 개설된지는 꽤 오랜 시일이 지났습니다만 아직 어떻게 접근해야 할지, 어떤 혜택을 받을 수 있는지 잘 모르시는 분들이 많은듯 하여 아티클을 작성해봅니다.

DreamSpark에 대한 소개 및 제공되는 리소스들

DreamSpark는 Microsoft의 Spark 프로그램 시리즈 중 하나이며, 웹 비지니스 활성화를 위한 WebSiteSpark 프로그램, 초기 창업 지원 및 기업 활성화를 위한 BizSpark 프로그램이 있습니다. 그리고 DreamSpark는 학생들의 IT 기술력 향상을 위하여, 기존에 제공되어오던 MSDN Academic Alliance (http://msdn.microsoft.com/ko-kr/academic/default.aspx)와는 별도로 전역적으로 일반화하고 확대한 프로그램입니다.

DreamSpark를 통해서 2010년 6월 현재 제공받을 수 있는 소프트웨어 솔루션 및 혜택들은 다음과 같습니다. 다음은 한글판까지 같이 제공되는 소프트웨어 솔루션들의 목록입니다.

  • Visual Studio 2010 Professional Edition (* 한글판 제공됨)
  • Windows Server 2008 R2 Server Standard Edition (* 한글판 제공됨)
  • Expression Studio 3 (* 한글판 제공됨)
  • Visual Studio 2008 Professional Edition (* 한글판 제공됨)
  • Windows Server 2008 Server Standard Edition (* 한글판 제공됨)
  • SQL Server 2008 Developer Edition (* 한글판 제공됨)
  • SQL Server 2008 Express Edition (* 한글판 제공됨)
  • Visual Basic 2008 Express Edition (* 한글판 제공됨)
  • Visual C# 2008 Express Edition (* 한글판 제공됨)
  • Visual C++ 2008 Express Edition (* 한글판 제공됨)
  • Visual Web Developer 2008 Express Edition (* 한글판 제공됨)
  • Visual Studio 2005 Professional Edition (* 한글판 제공됨)
 
그 외에 추가적으로 제공되는 소프트웨어들은 다음과 같습니다.

  • Visual Studio 2010 Express Edition
  • Windows Mobile 6.5 SDK
  • Windows Phones Developer Tools CTP
  • XNA Game Studio 3.1
  • Robotics Developer Studio 2008 R3
  • Windows Embedded CE 6.0
  • Virtual PC 2007 
  • Concurrency and Coordination Runtime and Decentralized Software Services Toolkit 2008 R2
  • Windows Server 2003 Standard Edition

DreamSpark를 통하여 기본적인 운영 체제와 개발 도구를 다운로드받아서, 여러분이 원하는 소프트웨어나 웹 사이트를 손쉽게 개발하고 디자인할 수 있습니다. Microsoft Imagine Cup 대회에 참가하기 위하여 필요한 소프트웨어를 모두 이곳에서 가져오실 수 있으며, 학생 벤처를 시작하고자 하시는 분들께도 충분한 기술적인 리소스들을 모두 이곳에서 가져오실 수 있습니다.

DreamSpark 등록하는 방법

DreamSpark에 등록하는 방법은 크게 세 가지가 있습니다. DreamSpark 무료 쿠폰을 받으신 경우 (1), 국제학생증 (International Student Identification Card - ISIC)을 소지하고 계신 경우 (2), DreamSpark에 관리자가 기관을 등록한 경우 (3)로 나눌 수 있습니다. 이 세 가지 중 하나로 해당이 되시는 경우, Windows Live ID를 통하여 로그인을 하신 후, Verification 과정을 거치면 됩니다. 각 다운로드 항목 별로 페이지에 Verify 버튼을 클릭하신 후, 국가를 Korea로 선택하시고, 학생 인증으로 접속하기 위하여 Verify as a Student 라디오 버튼 항목을 클릭합니다.
 
(1) DreamSpark 무료 쿠폰을 받으신 경우: 아래 그림에서처럼 "I have an Activation Code" 라디오 버튼 항목을 클릭하고, Activation Code 입력란에 쿠폰에 적힌 Activation Code를 입력하고 Verify 버튼을 클릭하면 인증이 완료됩니다. 단, 중복 사용이 제한되거나 유효 기간, 유효 횟수가 있는 쿠폰의 경우 Activation Code를 재 사용할 수 없을 수도 있습니다.


(2) 국제 학생증을 가지고 계신 경우: 국제 학생증을 취급하는 대학 교육 기관의 경우 이 옵션을 사용할 수 있습니다. 국제 학생증을 취급하지 않더라도 국내외 여러 국제 학생증 발급 기관 (예: 하나은행, 한국씨티은행 등)을 통하여 약간의 수수료를 지불하고 다양한 목적으로 국제 학생증을 발급받아 혜택을 누리실 수도 있습니다.

참고: ISIC 코드를 입력할 때에, 일부 ISIC 카드의 경우 제일 마지막 자릿수를 제외하고 입력해야 하는 규칙이 따를 수 있습니다. 저의 경우, 인하대학교 학생증과 겸용해서 발급되는 ISIC 카드의 경우 이러한 규칙이 적용됩니다.

(3) DreamSpark 서비스에 등록된 기관에서 재학중이신 경우: 이 경우 해당 기관 내의 재학생임을 증명할 수 있는 수단을 사용하여 접속할 수 있습니다. 해당 기관 내에서 자체적으로 SSO (Single Sign On) 서비스를 Windows Live ID 기반으로 구현하였을 경우 이를 이용하시면 됩니다. 만약 별도의 SSO 서비스가 없을 경우 해당 기관에서 제공하는 메일 서비스를 경유하여 인증을 완료하실 수 있습니다.

Continue 버튼을 클릭하여 계속 진행하면 다음과 같은 페이지가 나타납니다.

위의 화면에서 해당하는 기관을 선택하고, Continue 버튼을 클릭합니다. 아래의 링크를 클릭하시면 2010년 7월 현재 DreamSpark에 등재된 기관들의 목록을 보실 수 있고, Ctrl + F 키를 이용하여 해당 기관명을 검색하실 수 있습니다.

 

해당 기관 내의 구성원 - 또는 - 학생임을 인증하기 위하여, 해당 기관에서 운영 중인 전자 메일 서비스의 계정과 주소를 이곳에 기재해야 합니다. 예를 들어, 메일 서비스의 도메인이 rkttu.com 일 경우, E-mail Address에 anonymous@rkttu.com 과 같이 기재할 수 있으며, Confirm E-mail Address에 다시 한번 같은 메일 주소를 기재하면 됩니다. 기재가 끝나면 Verify 버튼을 클릭하여 추가 절차를 진행합니다.

DreamSpark는 대학생 여러분들을 위한 솔루션입니다.

Verification 과정을 완료하고 다운로드를 할 때에는 Internet Explorer 뿐만 아니라 Firefox, Chrome 등 여러분이 원하는 브라우저를 이용하여, 별도의 Download Manager를 이용하거나, 직접 웹 브라우저를 이용하여 다운로드하거나 자유롭게 이용하실 수 있습니다. 참고로, Internet Explorer를 이용하여 직접 브라우저로 다운로드하게 되는 경우, 단일 파일의 크기가 4GB 이상인 파일을 다운로드받을 수 없다는 점만 유의하시면 되겠습니다.

소프트웨어 개발이나, IT 기술을 개발하기 위하여 더 이상 불법 다운로드 서비스를 이용하지 마세요. DreamSpark를 통하여 최신 기술을 항상 편리하게 이용하고, 손쉽게 다운로드받으실 수 있습니다. 그리고, DreamSpark와 더불어서 비 정기적으로 진행되는 Windows 및 Office의 대학생 할인 프로모션 프로그램도 자주 있으니 최신 소프트웨어와 IT 기술의 혜택을 편리하게 가져가실 수 있으면 좋겠습니다.

감사합니다. :-)

Visual Studio 2010 이 출시된 이후 짧은 시간 동안 많은 변화가 있었습니다. 그리고 그 변화의 움직임을 직접 느끼고 있고요. 많은 기업과 고객, 그리고 여러분들께서 보여주신 관심은 기대 이상이었습니다. 

이에 질세라 저희 Visual Studio 2010 공식 팀에서 여러분들을 위해 많은 문서를 무료로 만들어 배포하고 있습니다.

   

   

아래의 링크에서 방대한 양의 문서를 PDF 로 무료로 다운로드하실 수 있습니다.
http://msdn.microsoft.com/ko-kr/vstudio/default.aspx

   

Visual Studio 2010

Visual Studio 2010 필요한 10가지 이유-라인업 기능소개 브로셔
Visual Studio 2010 UPGRADE NOW 프로모션 브로셔
Visual Studio 2010 라이센스 가이드
Visual Studio 2010 활용한 ALM 백서 (.NETXPERT 재직 중 엄준일 저)

Team Foundation Server 2010

Team Foundation Server 2010 설치 가이드 (다중서버) (.NETXPERT 재직 중 엄준일 저)
Team Foundation Server 2010 활용가이드 (FQDN) (.NETXPERT 재직 중 엄준일 저)
Team Foundation Server 2010 설치 가이드 (단일서버) (.NETXPERT 재직 중 엄준일 저)
Team Foundation Server 2010 설치 가이드 (Lab 환경구성) (.NETXPERT 재직 중 엄준일 저)

Language

First Look C#4.0 백서 (강보람 저)
Visual Studio 2010 C++0x 백서 (최흥배 저)

Visual Studio 2010 단축키

Visual Studio 2010 Visual Basic 단축키 포스터 (방수철님 역)
Visual Studio 2010 Visual F# 단축키 포스터 (방수철님 역)
Visual Studio 2010 Visual C++ 단축키 포스터 (방수철님 역)
Visual Studio 2010 Visual C# 단축키 포스터 (방수철님 역)

지난 6월 1일 Microsoft 의 여러가지 제품과 기술이 총 집합하는 행사 REMIX10 입니다. 이날 Visual Studio 2010 공식 팀 블로그는 여러 파트너사 부스와 Visual Studio 2010 제품의 메인 부스에 버금가는 규모로 부스가 운영되었습니다.    

이 날, 클라우드, 모바일, VS2010 등의 큰 테마를 주제로 진행된 다양한 세션 중 단연, Visual Studio 2010 이 참석하신 여러분의 기술적인 욕구를 충분히 충족할 수 있는 시간이 되지 않았나 생각합니다.    

필자는 Visual Studio 2010 이 주는 새로운 기능에 단지 포커스를 맞추지 않습니다. 왜냐하면 기능은 언제든지 보강을 할 수 있기 때문이죠. 그것보다 더 중요한 것은 Visual Studio 2010 이 우리에게 주는 가치입니다. 제가 생각하는 가치관 중에 "가치는 가치를 아는 자만이 가치를 안다"라는 것처럼 Visual Studio 2010 의 가치를 말이죠.    

왜 Visual Studio 2010 이여야만 하는가…?    

Visual Studio 2010 의 장점이라면 바로 통합 환경(IDE-Integrated Development Environment) 를 제공합니다. 하지만 지금의 패러다임은 단순 통합 환경은 더 이상 매력이 없습니다. 왜냐하면 어떤 다른 개발 플랫폼이든 통합 환경을 제공하고 있기 때문입니다.    

감히 이제는 Visual Studio 2010 을 통합 개발 환경이라고 부르지 마십시오. 왜냐하면 Visual Studio 2010 은 라이프 사이클 관리 도구(Lifecycle Management) 입니다. 단순한 개발 영역 뿐만 아니라, 소프트웨어 개발을 위한 착수, 설계, 테스트, 폐기, 운영에 아우르는 모든 일련의 과정이 Visual Studio 2010 으로 모든 것이 가능해집니다.    

또한 기존의 딱딱한 개발 환경은 잊어버리셔도 좋습니다. 어느 누구에게도 자신의 스타일이 있듯이 기존의 개발 도구도 개발 도구만의 스타일이 있었습니다. 하지만 Visual Studio 2010 은 개개인의 스타일에 맞추어 드립니다. 자신에게 착~ 맞는 옷이 가장 뽀대가 나듯이, 자신에게 가장 잘 맞는 개발 도구가 최상의 개발 생산성을 낼 수 있는 것과 같은 이치 입니다.    

   

개발자끼리의 소통 수단은 단지 "코드" 입니까? 코드를 잘 만드는 사람이 고급 개발자이고, 코드를 잘 만들지 못하는 사람이 초급 개발자인 시대는 이미 몇 년 전 이야기 입니다. 코드는 비즈니스 영역의 산출물이지, 코드가 목적이 되어서는 안됩니다.    

코드는 비즈니스 목표를 해석해 놓은 산출물입니다. 결국 코드는 어플리케이션이 잘 동작하도록 설계대로 구현된 산출물입니다. 코드를 어떻게 구현했느냐는 2차적인 수단이며, 코드의 흐름을 파악할 수 있는 것이 더욱 중요합니다.    

Visual Studio 2010 의 강력한 데이터 시각화 기능들은 코드 중심이 아닌, 전체적인 흐름을 파악할 수 있는 통찰력을 제공해 줍니다.    

   

소프트웨어의 버그는 왜 발생하는가….? 필자의 블로그의 [ALM-Test] 왜 단위 테스트를 해야 하는가? [2] 에서 언급했듯이 코드, 클래스, 컴포넌트, 레이어간의 연동 관계가 생성되면서 주로 발생하게 됩니다. 코드의 자체적인 결함 보다는 연동/종속적인 관계가 형성이 되면서 버그는 증식이 됩니다.    

최근 우리나라의 소프트웨어 업계에서 테스트라는 영역은 이전보다 더 큰 관심을 보이고 있습니다. 테스트는 어떻게든 할 수 있지만, 어떻게 가시적이고 올바른 테스트가 가능한 것인가에 대해서 말입니다. Visual Studio 2010 과 Team Foundation Server 2010 그리고 Test & Lab 은 테스트에 대한 방법론을 가장 올바르게 가이드하는 환경을 제공해 줍니다.    

상상해 보셨습니까? 테스트가 생산 공정의 라인처럼 자동화 된다는 것을… 이미 그 상상은 현실이랍니다. ^^    

   

   

Visual Studio 2010 에 대한 문의 사항은 메일 powerumc at gmail.com 또는 트위터 @powerumc, @vsts2010 으로 언제든지 연락을 주시기 바랍니다. 가장 좋은 방법으로 도구와 시스템을 업그레이드 하는 방법이나 기술 업체와 연결하여 드리겠습니다.

Just for fun! / Visual Studio Express Edition

Visual Studio 2010 2010. 6. 4. 09:00 Posted by 알 수 없는 사용자

새로운 버전의 Visual Studio가 출시되었지만, 설치하는데 시간도 오래 걸리고 새로운 기능을 일일이 테스트해보기 어려우신 분들이 많으실 것입니다. 혹은, Imagine Cup과 같은 IT 경진 대회를 준비하시는 학생 여러분들은 적당한 소프트웨어 개발 도구를 찾을 수 없어 고민이 크실 수 있습니다. 오늘 강좌에서는 이러한 고민을 덜어줄 가볍고 편리한 Visual Studio의 새 버전을 소개해드릴까 합니다.

그 주인공은 바로 Express Edition 입니다. Visual Studio Express Edition은 지난 Visual Studio 2005부터 지속적으로 업데이트되고 있는, 이제는 Microsoft Visual Studio Family의 중요 멤버로 자리잡은 주요 제품군 중 하나가 되었습니다. Express Edition이라는 이름에서 알 수 있듯이, 개발자들에게 가장 핵심적인 Subset을 제공하는 버전입니다. 하지만 그 기능은 "절대 빈약하지 않습니다."

Visual Studio Express Editon은 Visual Studio .NET 2002/2003 제품군이 발표될 무렵까지 유지되어왔던 개별 언어 제품군들에 대한 새로운 묶음 패키지입니다. Visual Basic .NET, Visual C#, Visual C++, Visual Web Developer를 주축으로 하며, 여기에 부수적으로 SQL Server의 Express Edition까지 항상 같이 제공되어왔었습니다. Visual Studio 2005 시절에는, 지금은 지원이 중단되었지만 Visual J#에 대한 Express Edition도 제공되었던 적이 있었습니다.

왜 Express Edition인가?

Visual Studio Express Edition은 단지 공짜로 제공되는 프리웨어이기 때문에 가치가 있는 것은 아닙니다. Microsoft가 발표하는 주요 최신 기술들을 재빨리 시험해볼 수 있는 훌륭한 플랫폼으로 Express Edition의 역할이 점차 옮겨가고 있으며, 대표적인 예가 바로 Visual Studio Express Edition for Windows Phone 7입니다. 그리고 XNA Framework 역시 Express Edition을 기초로 모든 SDK를 제공해왔었습니다.

저 개인적으로는 Express Edition을 매우 애용합니다. Express Edition은 프로토 타이핑 프로그래밍을 할 수 있도록 여러분의 Mental Model을 바꾸어줍니다. Visual Studio를 이용하여 프로그래밍을 시작하는 것은, 사용하는 시스템의 종류에 따라서는 또 하나의 새로운 운영 체제를 로딩하는것과 같은 기분을 느끼게 하여 부담스러울 수 있습니다. 하지만, 전체 기능을 로드하지 않고서 필요한 프로그래밍 언어에 해당되는 IDE만을 로드하기 때문에 훨씬 로딩 속도도 빠릅니다. 그리고, C#과 VB.NET의 경우, 프로젝트를 임시 디렉터리에 생성하는 것을 기본으로 하기 때문에, 여러분의 프로젝트 디렉터리가 지저분해질 걱정을 하지 않고 작은 코드와 프로그램을 시험해보기 위하여 망설임없이 IDE를 켤 수 있습니다. 만약 프로젝트를 실제로 작성하기를 원치 않는다면, 프로젝트를 닫을 때 나타나는 저장 여부 대화 상자에서 단순히 "버리기" 버튼만 클릭하면 됩니다.

LINQPad (http://www.linqpad.net/), Small Basic (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=61481b74-eb45-42b8-a777-8f3644406787&DisplayLang=ko)과 같은 유틸리티와 다른점을 언급해본다면, 역시 이러한 유틸리티들은 IDE가 아닌, 간단한 도구의 수준 안에 있습니다. 하지만 이러한 도구들로는 충족하기 힘든, 그러나 정식으로 프로젝트를 만들고 코드를 Organizing하는데에 노력이 필요하지 않은 정도의 임시 코드를 작성하고 편안하게 테스트할 수 있는 환경을 찾으신다면 그것이 Express Edition의 역할이라 할 수 있겠습니다.

Express Edition에 관한 몇 가지 중요한 질문과 답변들

아래의 질문 목록들은 Express Edition을 선택하고 활용하는 데에 몇 가지 중요한 기준들이 될 수 있습니다.

A. 불법 소프트웨어 단속에 걸리지 않는 완전한 프리웨어인가? 

예. 다만, 30일 이내에 Windows Live ID를 사용하여 완료할 수 있는 무료 등록 절차를 통하여 Serial Number를 받아 프로그램에 등록해야 합니다. 30일 이후에도 등록되지 않은 상태로 남아있으면 프로그램 시작 시 등록을 하지 않으면 실행되지 않도록 프로그램이 변경됩니다.

B. Express Edition을 이용하여 상용 소프트웨어를 개발할 수 있는가?

예. 또한, 오픈 소스 라이선스 (GPL, LGPL, MPL, BSD 등)를 대상으로 하는 소프트웨어 프로젝트에서도 Express Edition을 사용하는데에 아무런 제약이 없습니다.

C. Crystal Report나 Microsoft Report Designer가 제공되는가?

아니오. 제공되지 않습니다.

D. Visual C++ Express Edition의 경우 MFC나 ATL 프로젝트를 생성하고 GUI를 디자인할 수 있는가?

아니오. MFC나 ATL 프로젝트를 새로 생성하는 기능이 없고, GUI 디자인도 제약이 있습니다. 단, Visual Studio 2010 Professional 이상에서 작성한 Visual C++ Project를 Express Edition에서 기본적인 수준에서 열거나 편집하거나 빌드하는 것에는 환경 설정이 정확하다면 문제가 없습니다.

E. Express Edition을 이용하여 Silverlight Project나 Windows Azure Application을 만들 수 있는가?

예. Silverlight Tools와 Windows Azure Tools 모두 Visual Web Developer의 기능 집합을 이용하여 SDK가 설치되므로 Visual Web Developer Express Edition을 설치하면 Silverlight와 Windows Azure 응용프로그램을 개발할 수 있습니다.

F. Windows Installer 프로젝트를 생성할 수 있는가?

아니오. 다만 ClickOnce 기능은 Visual Basic .NET Express Edition과 Visual C# Express Edition 모두 지원됩니다.

G. 여러가지 서로 다른 종류의 프로젝트를 한 솔루션 안에 포함할 수 있는가?

아니오. 교차 언어 지원은 Express Edition 이상의 버전 (예: Standard / Professional)에서부터 지원됩니다. 다만, 같은 언어끼리 한 솔루션 안에 여러 프로젝트를 생성하고 관리하는 것에는 문제가 없습니다.

Visual Studio 2010 Express Product Feature Chart

아래의 차트를 확인하시면 Visual Studio 2010 Express Edition이 실제로 지원하는 기능들에 대하여 좀 더 직관적으로 이해하실 수 있습니다. (출처: http://www.microsoft.com/express/Downloads/#2010-Visual-Web-Developer)

Visual Studio Express Edition 설치하기

Visual Studio Express Edition을 설치하려면 http://www.microsoft.com/express 에 방문한 뒤 Download 링크를 클릭하여 원하는 제품을 선택하여 웹 설치 마법사를 다운로드하거나, 전체 버전의 DVD ISO 이미지 파일을 다운로드하여 ISO 마운트 프로그램을 이용하여 설치 프로그램을 오프라인에서 실행하는 방법이 있을 수 있습니다. 이 글을 작성하는 현 시점에서 Express Edition에도 한국어 버전이 추가되어, Visual Studio 2010과 .NET Framework 4.0의 최신 기능을 빠르고 간편하게 테스트해보실 수 있습니다.

각각의 제품을 설치하신 뒤에는 30일 이내에 제품 등록을 하셔야 합니다. 제품 등록 이전에는 "평가판"이라는 문구가 나타나지만 등록을 한 이후에는 정품으로 변환되기 때문에 걱정하지 않으셔도 됩니다. 등록하는 과정에서 Windows Live ID가 필요합니다.

Express Edition 화면 미리 보기

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마지막으로 제안 한 가지

Internet Explorer 6.0을 사용하지 말자는 제안은 정말 널리 퍼져있고, 이제는 어느정도 Internet Explorer 6.0이 왜 문제가 되는지 충분히 공감대가 형성되어있습니다. 하지만, Visual C++ 컴파일러는 어떤가요? 아직도 6.0을 사용하고 계신가요?

서비스 팩 6를 설치했다고 할지라도 Visual C++ 6.0은 Internet Explorer 6.0보다 훨씬 더 오래된 제품입니다. http://en.wikipedia.org/wiki/Visual_C%2B%2B 페이지의 설명에 따르면 Visual C++ 6.0은 1998년에 발표된 제품이고, 이 글을 작성하는 현 시점에서 생각해보면 무려 12년이나 된 제품입니다. http://archvista.net/1328 에서 소개하는 것 처럼, 아직도 Visual C++ 6.0을 사용하신다면 여러분은 12년 묵은 우유를 드시는것과 다름이 없습니다.

이 글을 보시게 될 수도 있을 전산학부 교수님, 조교님, 그리고 학생 여러분들께 부탁드립니다. Visual C++ 6.0에 대한 라이선스를 가지고 있다는 이유만으로, 바꾸기 귀찮다는 이유만으로 과제를 검사하고 테스트하지 말아주십시오. 10년이면 강산도 바뀌는 세월입니다. Visual C++ 컴파일러도 업그레이드가 필요합니다. 전체 버전을 이용하지 않더라도, Visual Studio 2008 또는 2010 Express Edition이 충분한 솔루션이 될 수 있습니다.

긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 즐거운 하루 되세요. :-)

Visual Studio 2010, 2008 버전에서는 .NET Framework 2.0, 3.5, 3.5 SP1 을 선택할 수 있는 Multi Targeting(멀티 타게팅) 기능을 제공합니다. 최신의 .NET Framework 버전을 선택하여 개발할 수 있으며, 하위 호환성 있는 개발을 위해 최신의 Visual Studio 에서 하위 .NET Framework 버전을 선택할 수 있습니다.

하지만 Visual Studio 2010, 2008 의 Multi Targeting 은 .NET Framework 1.x 를 지원하지 않습니다. 프레임워크 버전과 개발 도구간의 비호환성 문제 때문에 .NET Framework 1.x 버전은 Visual Studio 2003 으로만 개발이 가능합니다.

이번에 소개하는 방법을 통하여 Visual Studio 2010, 2008, 2005 도구를 이용하여 .NET Framework 1.x 를 개발할 수 있는 환경을 구성할 수 있습니다.

단, 기존의 Visual Studio 2003 은 MSBuild(Microsoft 통합 빌드 솔루션) 를 지원하지 않기 때문에, .NET Framework 4.0 SDK 에 포함된 MSBuild Targets 를 사용하였습니다.

(Visual Studio 2008, 2005 버전에서도 아래와 같은 방식으로 MSBuild Targets 을 수정하시면 .NET Framework 1.1 개발 및 빌드 환경을 구축할 수 있습니다)

   

Visual Studio 2003 으로 개발된 프로그램

아래와 같이 간단한 ConsoleApplication1 프로젝트를 만들었습니다.

이 응용 프로그램을 실행하면 다음과 같은 결과가 나옵니다.

Mscorlib.dll 의 버전이 1.0.5000.0 인 것을 확인할 수 있습니다.

   

Visual Studio 2010 으로 프로젝트 컨버팅 하기

만들어진 Visual Studio 2003 프로젝트를 Visual Studio 2010 버전으로 컨버전합니다.

컨버전이 완료되었으면 프로젝트 파일(.csproj) 을 열어 아래와 같이 수정합니다.

먼저 기존의 .NET Framework 어셈블리를 .NET Framework 1.1 의 어셈블리로 강제로 변경해 줍니다. Visual Studio IDE 에서 .NET Framework 1.1 을 추가하면 2.0 이상의 어셈블리가 추가되므로 반드시 .csproj 파일에서 변경해 주어야 합니다.

그리고 Import 노드에 Microsoft.Csharp.v1.1.targets 의 라인을 추가해 줍니다.

   

Microsoft.CSharp.v1.1.targets 파일 만들기

$(MSBuildToolsPath) 의 폴더인 C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30128 경로에서 Microsoft.CSharp.targets 파일의 복사본 이름을 Microsoft.CSharp.v1.1.targets 파일로 만들어 줍니다.

위의 방법으로 Microsoft.Common.target 파일을 Microsoft.Common.v1.1.targets 파일 이름으로 복사본을 만듭니다.

 

Microsoft.CSharp.v1.1.targets 파일 수정하기

아래의 노드를 찾아서 <NoWarn> 노드의 1701; 1702 값을 제거합니다. 이 값은 .NET Framework 1.1 의 경고 값으로 사용할 수 없는 값입니다.

그리고 아래의 CSC 노드를 찾아서 ErrorReport 속성을 제거합니다. .NET Framework 1.1 SDK 의 CSC.exe 는 ErrorReport 기능이 존재하지 않기 때문입니다.

추가로 CSC 노드의 ToolPath 의 경로를 아래와 같이 수정합니다. 이 경로에 포함되는 csc.exe 를 사용하여 .NET Framework 1.1 로 빌드하는 중요한 구문입니다.

아래의 Import 노드를 찾아서 복사본으로 만들었던 Microsoft.Common.v1.1.targets 파일명으로 변경합니다.

   

Microsoft.Common.v1.1.targets 파일 수정하기

아래의 노드를 찾아 붉은 영역의 노드를 추가합니다. 만약 TargetFrameworkVersion 노드를 .csproj 파일에 명시적으로 수정하게 되면, Visual Studio 2010 은 v2.0 이상 버전으로 변경을 해야 프로젝트 파일을 로드할 수 있기 때문에 Microsoft.Common.v1.1.targets 파일에서 변경해야 합니다.

아래의 ReportingServiceTargets 노드를 찾아 주석으로 처리하거나 삭제합니다.

아래의 _DebugSymbolsIntermediatePath 노드의 ItemGroup 을 주석으로 처리합니다. $(IntermediateOutputPath) 이미 기존의 Microsoft.CSharp.targets 에서 값이 선언되었으므로 같은 값이 추가되거나 할 경우 Collection Type 으로 간주하기 때문에 이 구문은 필요가 없습니다.

마찬가지로 아래의 구문도 $(IntermediateOutputPath) 는 Collection Type 으로 처리가 되는 것을 방지하기 위해 아래의 구문도 주석으로 처리하거나 제거합니다.

아래의 구문도 위와 같은 이유로 제거하거나 주석으로 처리합니다.

아래의 Code Analysis 기능은 Visual Studio 2003 에서 통합되어 제공되지 않기 때문에 제거하거나 삭제합니다.

   

Visual Studio 2010 에서 .NET Framework 1.1 빌드 하기

모든 구성이 완료 되었으면, Visual Studio 2010 에서 ConsoleApplication 을 실행해 봅니다. 빌드가 .NET Framework 1.1 로 빌드된 것을 확인할 수 있습니다.

   

Visual Studio 2010, 2008 버전에서는 .NET Framework 2.0, 3.5, 3.5 SP1 을 선택할 수 있는 Multi Targeting(멀티 타게팅) 기능을 제공합니다. 최신의 .NET Framework 버전을 선택하여 개발할 수 있으며, 하위 호환성 있는 개발을 위해 최신의 Visual Studio 에서 하위 .NET Framework 버전을 선택할 수 있습니다.

하지만 Visual Studio 2010, 2008 의 Multi Targeting 은 .NET Framework 1.x 를 지원하지 않습니다. 프레임워크 버전과 개발 도구간의 비호환성 문제 때문에 .NET Framework 1.x 버전은 Visual Studio 2003 으로만 개발이 가능합니다.

하지만 아래의 방법을 통하여 Visual Studio 2010, 2008, 2005 도구를 이용하여 .NET Framework 1.x 를 개발할 수 있는 환경을 구성할 수 있습니다.

기존의 Visual Studio 2003 은 MSBuild(Microsoft 통합 빌드 솔루션) 를 지원하지 않기 때문에, .NET Framework 4.0 SDK 에 포함된 MSBuild Targets 를 사용하였습니다.

   

Visual Studio 2003 으로 개발된 프로그램

아래와 같이 간단한 ConsoleApplication1 프로젝트를 만들었습니다.

이 응용 프로그램을 실행하면 다음과 같은 결과가 나옵니다.

Mscorlib.dll 의 버전이 1.0.5000.0 인 것을 확인할 수 있습니다.

   

Visual Studio 2010 으로 프로젝트 컨버팅 하기

만들어진 Visual Studio 2003 프로젝트를 Visual Studio 2010 버전으로 컨버전합니다.

컨버전이 완료되었으면 프로젝트 파일(.csproj) 을 열어 아래와 같이 수정합니다.

먼저 기존의 .NET Framework 어셈블리를 .NET Framework 1.1 의 어셈블리로 강제로 변경해 줍니다. Visual Studio IDE 에서 .NET Framework 1.1 을 추가하면 2.0 이상의 어셈블리가 추가되므로 반드시 .csproj 파일에서 변경해 주어야 합니다.

그리고 Import 노드에 Microsoft.Csharp.v1.1.targets 의 라인을 추가해 줍니다.

   

Microsoft.CSharp.v1.1.targets 파일 만들기

$(MSBuildToolsPath) 의 폴더인 C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30128 경로에서 Microsoft.CSharp.targets 파일의 복사본 이름을 Microsoft.CSharp.v1.1.targets 파일로 만들어 줍니다.

위의 방법으로 Microsoft.Common.target 파일을 Microsoft.Common.v1.1.targets 파일 이름으로 복사본을 만듭니다.

 

Microsoft.CSharp.v1.1.targets 파일 수정하기

아래의 노드를 찾아서 <NoWarn> 노드의 1701; 1702 값을 제거합니다. 이 값은 .NET Framework 1.1 의 경고 값으로 사용할 수 없는 값입니다.

그리고 아래의 CSC 노드를 찾아서 ErrorReport 속성을 제거합니다. .NET Framework 1.1 SDK 의 CSC.exe 는 ErrorReport 기능이 존재하지 않기 때문입니다.

추가로 CSC 노드의 ToolPath 의 경로를 아래와 같이 수정합니다. 이 경로에 포함되는 csc.exe 를 사용하여 .NET Framework 1.1 로 빌드하는 중요한 구문입니다.

아래의 Import 노드를 찾아서 복사본으로 만들었던 Microsoft.Common.v1.1.targets 파일명으로 변경합니다.

   

Microsoft.Common.v1.1.targets 파일 수정하기

아래의 노드를 찾아 붉은 영역의 노드를 추가합니다. 만약 TargetFrameworkVersion 노드를 .csproj 파일에 명시적으로 수정하게 되면, Visual Studio 2010 은 v2.0 이상 버전으로 변경을 해야 프로젝트 파일을 로드할 수 있기 때문에 Microsoft.Common.v1.1.targets 파일에서 변경해야 합니다.

아래의 ReportingServiceTargets 노드를 찾아 주석으로 처리하거나 삭제합니다.

아래의 _DebugSymbolsIntermediatePath 노드의 ItemGroup 을 주석으로 처리합니다. $(IntermediateOutputPath) 이미 기존의 Microsoft.CSharp.targets 에서 값이 선언되었으므로 같은 값이 추가되거나 할 경우 Collection Type 으로 간주하기 때문에 이 구문은 필요가 없습니다.

마찬가지로 아래의 구문도 $(IntermediateOutputPath) 는 Collection Type 으로 처리가 되는 것을 방지하기 위해 아래의 구문도 주석으로 처리하거나 제거합니다.

아래의 구문도 위와 같은 이유로 제거하거나 주석으로 처리합니다.

아래의 Code Analysis 기능은 Visual Studio 2003 에서 통합되어 제공되지 않기 때문에 제거하거나 삭제합니다.

   

Visual Studio 2010 에서 .NET Framework 1.1 빌드 하기

모든 구성이 완료 되었으면, Visual Studio 2010 에서 ConsoleApplication 을 실행해 봅니다. 빌드가 .NET Framework 1.1 로 빌드된 것을 확인할 수 있습니다.

   


 

이번에는 두번째로 프로젝트를 만들거나 새롭게 cs 또는 vb 파일을 추가할 도움이 되는 것입니다.

 

바로 프로젝트를 생성할 나타나는 화면입니다.

 

 

여기서 우리는 그냥 해당하는 프로젝트를 선택합니다. 그리고 프로젝트 만들기를 하는데 VS 2008에서는 .NET 플랫폼의 선택 기능이 있었습니다. VS 2010에서는 다른 보다 우선 설치된 템플릿과 기존에 만들었던 템플릿들 온라인 템플릿으로 나우어 집니다. 첫번째인 Recent Templates 최근에 만들었던 것으로 여러분들이 기존에 만들었던 템플릿을 불러옵니다.

 

이렇게 기존에 만들었던 템플릿을 가져와서 템플릿을 이용하여 다시 만들수가 있습니다. 다음은 설치된 템플릿입니다.

설치된 템플릿은 여러분들 설치한 VS 2010 언어에 맞추어 템플릿이 표시됩니다.

 

 

 

바로 이렇게 표시가 되죠.^^ 그렇다면.. 바로 위에 있는 Enable loading of per user extensions 틀릭하면 도구상자의 옵션 대화상자를 열고 안에 있는 Extension Manager 메뉴를 호출합니다. 여기서 "Automatically check.." 하면 자동으로 자기가 템플릿 관련 확장을 체크하여 업데이트를 합니다.

 

 

 

다음이 온라인 템플릿입니다. 템플릿은 온라인상에서 템플릿을 불러오는데 바로 사용자를 추가로 새롭게 템플릿을 만든 것을 지원하는 것입니다. 바로 사이트에 있는 내용을 가져오는 것입니다.

 

http://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/en-us

 

 

화면은 이렇게 나오는데 왼쪽 템플릿 메뉴에 여러 목록이 있는데 목록에 해당하는 것을 선택하면 선택한 것만 표시됩니다.

  

 

 

물론 기존의 VS 2008 있는 .NET 선택할 있게 되어있는 것은 그대로입니다. 하나 추간된 것은 왼쪽의 Sort by라고 하는 부분이 추가되어 정렬도 있습니다. Sort by VS 2008에서는 없는 것입니다.

 


.NET 선택 시에는 2.0 버전부터 선택할 있으며(이건 당근이죠 ^^) 그외 .NET 버전도 선택할 있습니다.

 

여기 More Frameworks 부분입니다. 그러면 닷넷 프레임 워크 홈페이지로 이동을 합니다. 주소는

http://msdn.microsoft.com/en-us/netframework 이쪽으로 이동을 하여 추가적인 닷넷 프레임워크를 지원합니다. 사이트에는 지금까지의 닷넷을 다운로드 받을 있도록 하고 있습니다.(예를 들어 SharePoint 2010 개발하기 위하여는 최소한 .NET Framework 3.5 이상을 선택해야 합니다.)

 

이제 이번 글의 하이라트라고 있을까요? Search 입니다.

 

 

부분은 IE 에서 많이 보셨거나 Windows Desktop Search 사용해 보신 분은 이거~ 하실 겁니다.

바로 VS 프로젝트 템플릿을 찾아주는 역활을 합니다. 제가 여기서 C 라고 입력하면 C 관련된 템플릿이 표시됩니다.

 

cs 하면 C#관련 내용일 것입니다. 이것이 중요한 것은 중간에 파일을 추가할 class 파일을 추가 할때 어떨가요? 해당 프로젝트에서 클래스 하나 추가할 때에도 도움이 됩니다.(사실 중간에 강의 하거나 갑자기 class 파일 하나 만들때 가끔 어디 있는지 못찾을 때가 .)

 

바로 생각외로 도움이 것입니다.(사실 정말 도움이 됩니다 ㅋㅋㅋ)

 

오늘은 VS 에서 새롭게 프로젝트를 생성하거나 중간에 프로젝트를 추가 또는 class 이나 cs 또는 aspx파일을 같은 것을 추가하는 대화 상자를 봤습니다. 사실 여기서 집고 넘아가는 것은 개발자에게 파일을 찾기, 또는 추가 할때 위치가 어디 있는지 갑자기 당황 스럽거나 또는 기존에 만들었던 템플릿을 다시 만들고자 할때 쉽고 빠르게 만들 있도록 도와 준다는 것입니다.

 

한가지 확실히 도움을 받습니다. 프로젝트 파일을 추가할 경우 저는 C# , C++, Modeling 같이 있으며 Web Services파일등이 있을 추가하려고 하는 파일을 쉽게 찾아서 추가 한다는 것입니다. 정말 편리합니다. 이것을 조금 유식하게(?) 하면 바로 생산성 향상 측면으로 볼수 있을 겁니다.

 

그럼 다음 번에는 실제 코딩과 관련 있는 부분을 보겠습니다.

 

Visual Studio 2010! 나랑 놀아보자 – 기본편 (6회)

 

영상이 보이지 않으면 이곳을 클릭해서 실버라이트를 설치하세요

Generate from Usage 기능은 코드를 좀 더 빠르게 만들고, 디자인에 초점을 맞추어 코드를 만들 수 있도록 도와줍니다.

기존의 Visual Studio 에는 3rd Party 확장 기능을 설치하여 사용할 수 있었으나, 여러가지 리팩토링 기능이 많아 무겁게 동작하거나 답답한 경우가 있었습니다.

 

Generate from Usage 과 같은 세세한 배려가 Visual Studio 의 아쉬움을 채워주는 단비와도 같네요.

 

Visual Studio 2010 RTM 추가 완소 정보

Visual Studio 2010 2010. 4. 16. 12:00 Posted by POWERUMC

Visual Studio 2010 과 .NET Framework 4.0 트레이닝 키트

Visual Studio 2010 과 .NET Framework 4.0 트레이닝 키트를 다운로드 할 수 있습니다. 마이크로소프트는 Visual Studio 2010 CTP 버전부터 지속적으로 트레이닝 키트를 제공했습니다. 특히 고마운 것은 Visual Studio 2010 RTM 까지 이 트레이닝 킷의 업데이트를 소홀하지 않았다는 것입니다.

이 트레이닝 키트에는 PPT 파일, Hands-on Lab, 데모 소스 코드, 동영상이 포함이 되어있으며, 아래와 같은 범위의 내용이 포함이 되어있습니다.

  • C# 4
  • Visual Basic 10
  • F#
  • Parallel Extensions
  • Windows Communication Foundation
  • Windows Workflow
  • Windows Presentation Foundation
  • ASP.NET 4
  • Windows 7
  • Entity Framework
  • ADO.NET Data Services
  • Managed Extensibility Framework
  • Visual Studio Team System

다운로드
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=752CB725-969B-4732-A383-ED5740F02E93&displaylang=en

   

   

Visual Studio 2010 과 .NET Framework 4.0 트레이닝 코스 (Channel 9)

MSDN 의 Channel 9 사이트는 동영상으로 콘텐트를 제공하는 사이트입니다. 물론 Visual Studio 2010 과 관련된 동영상 콘텐트들이 상당히 많이 준비가 되어있습니다.

아래의 Channel 9 사이트에는 C# 4.0, Visual Basic 10, F#, Parallel Computing Platform, WCF, WF, WPF, ASP.NET AJAX 4.0, ASP.NET MVC Dynamic Data 등이 포함되어 있습니다.

Visual Studio 2010 Channel 9 사이트
http://channel9.msdn.com/learn/courses/vs2010/

   

   

Channel 9 Shows

Channel 9 Show 사이트는 좀더 심도 있는 내용의 볼거리를 제공하는 사이트 입니다.

Channel 9 Shows 사이트
http://channel9.msdn.com/shows/

여러가지 카테고리를 제공하고 있는데 특히 10-4 카테고리에는 팟케스트(Podcast) 로 시리즈로 동영상을 제공하며 심도 있게 다루는 내용이 많습니다.    

Channel 9 Shows 사이트의 10-4 카테고리 (강추)
http://channel9.msdn.com/shows/10-4/

 

영상이 보이지 않으면 이곳을 클릭해서 실버라이트를 설치하세요

Visual Studio 2010 출시 몇 시간 만에 Visual Studio 2010 e-book 이 나왔습니다.

 

내용 전체가 포함된 것이 아니라, PREVIEW CONTENT 만 포함되어 있습니다. 하지만 내용상으로 기초적인 내용에서 약간의 중급적인 내용이 포함이 되어있어 한번씩 보시면 도움이 될 것 같습니다.

아직 책이 완성본은 아닙니다. 아마도 예정대로라면 2010년 여름쯤이면 책의 모든 콘텐트가 업데이트 될 것 같습니다.

Moving to Visual Studio 2010 e-book 
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=560a5365-5c62-488a-91ed-a779e0e33ac4 

드디어 Visual Studio 2010 이 출시가 되었습니다. Subscribe to MSDN 을 통해 다운로드 할 수 있습니다.

다운로드
https://msdn.microsoft.com/ko-kr/subscriptions/securedownloads/default.aspx

   

 

초기 Visual Studio CTP 와 Beta 버전에서 많은 논란이 있었습니다. 하지만 Visual Studio 개발팀의 많은 노력과 결실이 Visual Studio RC 에서 상당수가 개선이 되었습니다.    

  

이번 메이저 업그레이드 버전에서 많은 사용자의 피드백을 통해 많은 버그 들이 수정이 되었답니다. 얼마나 많은 사용자가 참여를 했고, Fixed 버전이 나왔는지 아래의 Microsoft Connect 사이트를 통해 확인할 수 있습니다.

https://connect.microsoft.com/VisualStudio

   

또한, 저희 Visual Studio 2010 에서 팀원을 추가로 모집하고 있습니다. 관심있는 분들은 아래의 링크를 참고하세요.

http://vsts2010.net/248

   

저희 팀 블로그는 트위터를 운영하고 있습니다. 빠른 소식을 전달해 드리고, 커뮤니케이션의 장을 열어드릴 것입니다.

자 그럼 Visual Studio 2010 의 세계로 떠나봅시다. 아직 잘 모르시겠다고요?? 그럼 아래의 저희 Visual Studio 2010 의 블로그 포스트를 차근 차근 살펴보시기 바랍니다.

 

Visual Studio 2010
Visual Studio 2010
Visual Studio 2010! 나랑 놀아보자 – 기본편 (4회) - Call Hierarchy
Visual Studio 2010! 나랑 놀아보자 – 기본편 (3회) - Box Selection
Visual Studio 2010! 나랑 놀아보자 – 기본편 (2회) - VS IDE
윈도우폰 7 개발환경 공개
실버라이트4 RC와 블렌드 4 베타 공개
똑똑한 검색을 지원하는 VSTS 2010의 "Navigate To" 검색
C#에서 IntelliSense가 동작하지 않을 때 문제 해결 방법
Visual Studio 2010 RC 공개
Visual Studio 2010 RC 공개 임박!
VS 2010 기능소개 05 - Visual C#&VB 개발자 IDE Tips & Tricks 두번째
VS 2010 기능소개 04 - Visual C#&VB 개발자 IDE Tips & Tricks 첫번째
VS 2010 기능 소개 03 - IDE의 변화
VS 2010 기능 소개 02 - IDE의 기능 추가
Visual Studio 2010 출시 일정
VS 2010 기능 소개 01 인텔리 센스 기능의 변화
Visual Studio 2010과 Blend Preview for .NET 4 통합 문제
VS2010 베타2의 WPF & Silverlight 디자이너 성능 향상 팁
VS 2010 Beta 2 설치 과정에서 Silverlight SDK 문제
Visual Studio 2010 Beta 2 설치 미리 보기
Visual Studio 2010 Beta 2 출시
멀티 모니터 사용
Visual Studio 2010 Beta 1 설치부터 살펴보기
Visual Studio 2010 & .NET 4.0 참고 자료들
Visual Studio 2010 내부 빌드 최신 동영상: C# 4.0 Language + IDE + WPF Shell + Editor
Visual Studio 2010 의 특징

Visual Studio Extensibility
Visual Studio 2010 확장 모델인 VSIX 버그
[VSX] 1. Visual Studio Extensibility,, 그 시작
MousePresentationTracker - MEF 세미나 예제
[VSIX] 2-2. How to start VSIX programming
[VSIX] 2-1. How to start VSIX programming
[VSIX] 1. What is different from before version?
Visual Studio 2010 Extension Manager
Visual Studio 2010 SDK 와 Readme
[Blueprints] S+S Blueprints

 

Language
C#
[C# 4.0] Generic Covariance And Contra Variance
[C# 4.0] New Extension Method "Zip"
[C# 4.0] Duck Typing
[C# 4.0] Named and Optional Parameters
Welcome to Dynamic C#(14) - 철지난 만우절에 낚여서 파닥파닥.
Welcome to Dynamic C#(13) - 아직도 가야할 길.
Welcome to Dynamic C#(12) - dynamic은 외로운 아이.
Welcome to Dynamic C#(11) - The Phantom of The Dynamic
Welcome to Dynamic C#(10) - Dynamic Returns Again.(2)
Welcome to Dynamic C#(9) - Dynamic Returns Again.
Welcome to Dynamic C#(8) - DLR이 나무를 사랑하는 이유
Welcome to Dynamic C#(7) - 아낌없이 표현해 주는 나무
Welcome to Dynamic C#(6) - Return to Dynamic (2)
Welcome to Dynamic C#(5) - Return to Dynamic.
Welcome to Dynamic C#(4) - 극과극 비교체험.
Welcome to Dynamic C#(3) - 마음이 넒어진 C#
Welcome to Dynamic C#(2) - Wanna be a polyglot.
Welcome to Dynamic C#(1) - 첫만남.
Welcome to dynamic C# 외전(3) - 감시하는 자와 감시당하는 자.
Welcome to dynamic C# 외전(2) - Generic Method.
Welcome to dynamic C# 외전(1) - Generate From Usage.

CLR (Common Language Runtime)
8. System.Object (2)
7. System.Object
6. Assembly - GAC(Global Assembly Cache)
5. Assembly - Strongly named assemblies
4. Assembly
3. MSCorLib & Metadata
2. CLR! CLR! CLR!
1. Hello 世界

F#
Welcome to F#(12) - 공동작업 좋치아니항가
Welcome to F#(11) - 차별을 권장하는 언어인거임?!?!
Welcome to F#(10) - 인도음식 카레.....?
Welcome to F#(9) - 메이져 데뷰.
Welcome to F#(8) - 은총알과 엄친아.
Welcome to F#(7) - 클리프 행어.
Welcome to F#(6) - 비교본능.
Welcome to F#(5) - 아주 조금씩 심화되는 탐색전.
Welcome to F#(4) - 과거와 배경을 좀 더 알고싶어.
Welcome to F#(3) - 사소한 탐색전.
Welcome to F#(2) - 두번째 만남.
Welcome to F#(1) - 첫만남.    

C++0x
[VC++] 14. decltype
[VC++] 13. Lambda - 네 번째
[VC++] 12. Lambda - 세 번째
[VC++] 11. Lambda - 두 번째
[VC++] 9. Lambda ( 람다 ) - 첫 번째
[VC++] 8. 우측 값 참조( RValue Reference ) – 다섯 번째
[VC++] 7. 우측 값 참조( RValue Reference ) - 네 번째
[VC++] 6. 우측 값 참조( RValue Reference ) - 세 번째
[VC++] 5. 우측 값 참조( RValue Reference ) – 두 번째
[VC++] 4. 우측 값 참조( RValue Reference ) - 첫 번째
[VC++] 3. static_assert
[VC++] 2. C++0x의 auto
[VC++] 1. 큰 변화가 기대되는 Visual C++( VC++ )
VC++ 10에 구현된 C++0x의 코어 언어 기능들
nullptr
대용량 파일 조작을 위한 C++0x의 변화

C++0x Parallel Programming
C++ 개발자를 위한 병렬 프로그래밍 동영상 [6/7] 완결!
C++ 개발자를 위한 병렬 프로그래밍 동영상 [5]
C++ 개발자를 위한 병렬 프로그래밍 동영상 [4]
C++ 개발자를 위한 병렬 프로그래밍 동영상 [3]
C++ 개발자를 위한 병렬 프로그래밍 동영상 [2]
C++ 개발자를 위한 병렬 프로그래밍 동영상 [1]
C++ 개발자를 위한 병렬 프로그래밍 동영상 [0]
양보할 줄 아는 Concurrency Runtime의 event
Parallel Patterns Library (PPL)
Concurrency Runtime
인사 및 Multi Core, Multi Thread...그리고 VC++ 10
PPL task를 이용한 피보나치 수 계산
Parallel Patterns Library(PPL) - concurrent_queue - 2
Parallel Patterns Library(PPL) - concurrent_queue - 1
Parallel Patterns Library(PPL) - concurrent_vector - 2
Parallel Patterns Library(PPL) - concurrent_vector - 1
Parallel Patterns Library(PPL) - parallel_for_each 알고리즘
Parallel Patterns Library(PPL) - parallel_for 알고리즘
Parallel Patterns Library(PPL) - 병렬 알고리즘
Parallel Patterns Library(PPL) - Task
Parallel Patterns Library(PPL) - combinable
Parallel Patterns Library(PPL) - parallel_invoke
Parallel Patterns Library(PPL) - task group에서의 병렬 작업 취소 - 2
Parallel Patterns Library(PPL) - task group에서의 병렬 작업 취소 - 1
Asynchronous Agents Library로 Dining Philosophers 문제 해결하기 - 마지막회
Asynchronous Agents Library로 Dining Philosophers 문제 해결하기 - 2
Asynchronous Agents Library로 Dining Philosophers 문제 해결하기 - 1 

Visual C++ 10
2010/02/04 디버깅 모드에서 역어셈블리 코드 보기
2009/10/15 About Visual C++ 10    

MFC
[MFC] 태스크 대화상자(Task Dialog) - 예제 코드 올립니다.
[MFC] 태스크 대화상자(Task Dialog) - (3/3) : 활용하기
[MFC] 태스크 대화상자(Task Dialog) - (2/3) : 사용하기
[MFC] 태스크 대화상자(Task Dialog) - (1/3) : 기능 소개
[MFC] 리스타트 매니저(Restart Manager) - (3/3) : 활용하기
[MFC] 리스타트 매니저(Restart Manager) - (2/3) : 사용하기
[MFC] 리스타트 매니저(Restart Manager) - (1/3) : 기능 소개

   

.NET Framework
Parallel Programming
Welcome to Parellel world(1) - Here comes a new challenger!
[C# 4.0] Parallel Extension - [3] TPL(Task Parallel Library)
[C# 4.0] Parallel Extension - [2] 병렬 처리 아키텍처
[C# 4.0] Parallel Extension - [1] 병렬 처리

Managed Extensibility Framework
MEFGeneric 코드 플랙스에 공개합니다.
MEF 에 Generic Type 을 지원하기 위해서..?
MEF 는 Generic Type 을 지원하지 않는다!
MEF Preview 6 공개
[MEF] 10. Querying the CompositionContainer
[MEF] 9. Recomposition
[MEF] 8. Strongly Typed Metadata
[MEF] 7. Exports and Metadata
[MEF] 6. Lazy Exports
[MEF] 5. Catalog 사용
[MEF] 4. Import 선언
[MEF] 3. Export 선언
[MEF] 2. Parts 와 Contracts 선언
[MEF] 1. Managed Extensibility Framework 이란?

WCF
WCF 서비스의 동시성(Concurrency) - 2
WCF 서비스의 동시성(Concurrency) - 1
WCF의 기본 <Contract> - Data Contract
WCF의 기본 <Contract> - Service Contract
기본 WCF 프로그래밍 - 첫 WCF 서비스 만들기 2
기본 WCF 프로그래밍 - 첫 WCF 서비스 만들기
WCF란 무엇인가?

 

Web Development
ASP.NET 4 와 Visual Studio 2010 Web Development Beta 2 Overview - Web Forms(1)
ASP.NET 4 와 Visual Studio 2010 Web Development Beta 2 Overview - New Features in the Microsoft Ajax Library
ASP.NET 4 와 Visual Studio 2010 Web Development Beta 2 Overview - Core Services
ASP.NET 4 와 Visual Studio 2010 Web Development Beta 2 Overview - Web Designer & Deployment
ASP.NET 4 와 Visual Studio 2010 Web Development Beta 2 Overview - Dynamic Data(2)

ASP.NET 4 와 Visual Studio 2010 Web Development Beta 2 Overview - Dynamic Data(1)
[ASP.NET 4.0] 2. AJAX - Declarative Client Template Rendering
[ASP.NET 4.0] 1. Core Service - Extensible Output Caching    

M, V 그리고 C의 각방생활(3) - 초간단 사이트 만들기(1)
M, V 그리고 C의 각방생활(2) - ASP.NET MVC와 인사나누기
M, V 그리고 C의 각방생활(1) - ASP.NET MVC vs ASP.NET WEB FORM    

   

Cloud Development
[MS@클라우드컨퍼런스] MS 클라우드 기술과 플랫폼
SQL Azure 알아보기 (5)- SQL Azure 이점과 T-SQL 지원
SQL Azure 알아보기(4) – SQL Azure Cloud App
SQL Azure 알아보기(3) –SQL Server 2008 R2 Nov CTP
SQL Azure 사용 시 주의점(1) - 방화벽 설정
구름 속의 미래 : Windows® Azure™ Platform [2]
SQL Azure 알아보기(2) – 데이터베이스 스키마 마이그레이션, 데이터 전송
SQL Azure 알아보기 (1) - 데이터베이스 개체 생성
SQL Azure - CTP1
구름 속의 미래 : Windows® Azure™ Platform [1]

   

Windows 7 Development
[멀티터치]멀티터치 프로그래밍 환경 구축하기
사람이 기계와 만나는 진정한 방법 - 멀티터치
[Windows7] Win32를 이용해 윈도우7 멀티터치 프로그래밍하기
Windows 7을 위한 Windows XP 모드
Windows SDK 설치 후 XAML 인텔리센스 문제

 

Sharepoint 2010
SharePoint 2010 Server Object Model
SharePoint 2010 데이터 기술
SharePoint 2010 Event Receiver
SharePoint 2010 Feature
SharePoint 2010 Visual Web Part
SharePoint 2010 Web Part 생성
SharePoint 2010 개발 환경- Hello World 웹 파트 생성 및 배포하기
SharePoint 2010 개발 환경 구성
SharePoint 2010 Overview

   

Architecture Development
Windows Server AppFabric - Velocity 란?
몽당연필과 함께 하는 VSTS 2010 모델링 1/4
몽당연필과 함께하는 VSTS 2010 모델링 0/4
Architect Development ?

   

Agile Development
애자일에 대한 고찰
[Better Code]Visual Studio Code Analysis Enhancements - 3. Data Flow Rules and Phoenix Engine
[Testing] Moq.NET (T/B Driven Development)

[Testing] BDD (Behavior-Driven Development–행위 주도 개발)
[Testing] TDD (Test-Driven Development-테스트 주도 개발)
[Better Code]Visualize Code Relationships
[Better Code]PEX, Automated Whitebox Testing for .NET - 1. 개요
[Better Code]Visual Studio 2010 Code Analysis Enhancements - 2. Rule Sets Feature
[Better Code]Visual Studio 2010 Code Analysis Enhancements - 1.개요
[Better Code]TDD의 개념이 완벽히 녹아 들어간 VSTS 2010

   

Team Foundation Server
Team Foundation 트러블 슈팅 가이드
Visual Studio 2010을 활용한 ALM (1-5) - ALM 이란 무엇인가
TFS 2010 설치 과정 중에 TF255040 문제
TFS 2010 Build Service 설치
TFS 2010 설치 하기

Visual Studio 2010! 나랑 놀아보자 – 기본편 (4회)

 

영상이 보이지 않으면 이곳을 클릭해서 실버라이트를 설치하세요

Call Hierarchy 기능은 코드의 흐름을 파악하기 위한 유용한 기능입니다.
이제는 코드의 흐름을 파악하기 위해 이곳 저곳으로 찾아다니면서 분석할 필요가 없습니다.
Call Hierarchy 기능은 코드를 보지 않고도, 코드의 연관 관계를 추적할 수 있기 때문입니다.
특히 Interface Programming 에서 빠져서는 안될 유용한 기능 중에 하나입니다.

Visual Studio 2010! 나랑 놀아보자 – 기본편 (3회)

 

영상이 보이지 않으면 이곳을 클릭해서 실버라이트를 설치하세요

반복적인 코드를 만들기 위해, Copy&Paste 는 매우 유용한 기능입니다.
특히 Box Selection 기능은 예전부터 가끔씩 사용하던 기능이지만, 일부 편리하게 사용하기는 쉽지 않았습니다.

Visual Studio 2010 은 Box Selection 기능은 '선택 영역 글자 삽입'과 '0(Zero) 길이 지원' 으로 좀 더 편리하게 사용할 수 있습니다.

Visual Studio 2010! 나랑 놀아보자 – 기본편 (2회)

 

영상이 보이지 않으면 이곳을 클릭해서 실버라이트를 설치하세

Visual Studio 2010 의 코드 에디터는 WPF 가 적용되어 시각적인 효과를 표현할 수 있습니다.
그리고 멀티 모니터를 지원하게 되어, 사용자가 여러 개의 모니터를 이용하여 코드를 개발하기가 수월해 졌습니다.

코드 에디터가 어떻게 변화하였는지 살펴보도록 하겠습니다.

 

윈도우폰 7 개발환경 공개

Visual Studio 2010 2010. 3. 16. 04:10 Posted by 알 수 없는 사용자
오늘부터 3일 동안 미국 라스베가스에서 MIX10 컨퍼런스가 열리는데 알려진대로 첫날 키노트에서 윈도우폰7 관련 정보가 공개되었습니다.
실버라이트 기반으로 어플리케이션 개발이 가능하고 게임은 XNA Game Studio 4.0으로 가능합니다.
http://developer.windowsphone.com/windows-phone-7-series/ 에 가보시면 윈도우폰7 SDK를 포함한 다양한 정보에 접근이 가능합니다.
발표되자마자 빠르게 설치를 해보았는데 설치되는 요소는 다음과 같습니다.


기본적으로 윈도우폰 7 개발 관련 애드인과 기반이 되는 실버라이트 4와 SDK가 설치됩니다.
여기서 설치되는 실버라이트 4의 버전은 RC버전입니다.
그리고 XNA Game Studio 4.0과 윈도우폰 에뮬레이터 등이 설치되고 Visual Studio 2010 Express for Windows Phone도 함께 설치되는데 Visual Studio 2010 RC버전에서도 마찬가지로 개발 환경이 구성됩니다.

설치를 하고 Visual Studio 2010을 실행 해 보면 개발 환경에 윈도우폰과 XNA 4.0 템플릿이 추가된것을 볼 수 있습니다. 일반적인 어플리케이션을 개발 할 때는 실버라이트로 하면되고 게임은 XNA를 선택해서 개발하면 됩니다.


윈도우폰 어플리케이션을 선택하고 프로젝트를 생성하면 다음과 같은 작업창이 나타납니다.


기존의 익숙한 환경에 윈도우폰 UI의 모습과 실버라이트 기반이기 때문에 XAML 코드가 나타나는것을 알 수 있습니다. 개발 언어는 역시 C#으로 하면 되어서 기존의 지식을 살려서 따로 학습을 하지 않아도 바로 적용할 수 있습니다.

빌드를 하면 윈도우폰의 에뮬레이터가 실행되면서 윈도우폰의 경험을 그대로 살려 볼 수 있습니다.


윈도우 모바일의 에뮬레이터와는 다르게 아주 빠르게 실행되어 쾌적한 개발 환경을 제공합니다.
MIX10에서 발표가 되자마자 빠르게 설치하여 기본 개발 환경을 알아보았는데 앞으로 세세한 정보와 XNA에서의 개발환경도 알아보도록 하겠습니다. Microsoft의 윈도우폰 많이 기대해주세요 :)

실버라이트4 RC와 블렌드 4 베타 공개

Visual Studio 2010 2010. 3. 16. 04:00 Posted by 알 수 없는 사용자

MIX10에서 다양한 정보가 쏟아지고 있는데 실버라이트4 RC와 블렌드4 베타도 공개되었습니다.

Visual Studio 2010 RC에서 사용이 가능하도록 업데이트되었고 블렌드 4에서는 윈도우폰7 관련 지원도 추가되었습니다.

<프리뷰 버전과는 다르게 SketchFlow까지 포함된 완전한 버전입니다.>

<윈도우폰 애드인을 설치해야 윈도우폰 프로젝트가 추가됩니다.>


<윈도우폰 프로젝트를 만들면 다음과 같이 구성됩니다.>

다운로드 가능한 링크는 아래에 있으니 지금 바로 사용해보세요!

Silverlight 4 Tools for Visual Studio 2010 RC

Expression Blend 4 Beta

Blend Add-in Preview for Windows Phone

Blend SDK Preview for Windows Phone